海のLUGIA 发表于 2022-2-25 19:45:29

【分享老物】宝可梦同人格斗游戏TYPE WILD(ver 5.3)

https://wx4.sinaimg.cn/large/9532c48ely1gzq00nxzj0j20i80eyk54.jpg
https://wx1.sinaimg.cn/large/9532c48ely1gzq00nmqawj20i80eytn6.jpg
下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/1ljJiCNXvhRz6BA9hMhRj0Q
提取码:qkjp

无意中翻到的神物,拿来分享给大家,当年www.pokesho.com的同人格斗游戏TYPE WILD。
画了这么多精美的像素图实属太强了,角色的设计也是集宝可梦之大成。
比如耿鬼按重脚是用舌头攻击,符合耿鬼本身的特征;按重拳是用扇子拍打,这是出自无印动画里耿鬼登场的梗。
场景也有不少内容可以发掘,就不再细说了,大家自己体验吧~

(顺便一说,我当初大学毕业设计用了一些它的素材-_,-

可惜的是这个beta 5.3版已经是2011年的了,更新的版本我没见过,希望还会有更新吧,真的很好玩,而且通关动画埋了个大坑未填呢…
于是录了点游戏内容给大家展示:https://www.bilibili.com/video/BV1e44y1n7Uo
视频内容:对战BOSS,接着是通关动画,最后展示下选角色的界面。

这里我贴个操作说明图,虽然游戏里可以查看,但是日语苦手很容易pass且看不懂,所以加了点汉字说明:
https://wx1.sinaimg.cn/large/9532c48ely1gzq00nd48rj20i80eydpi.jpg

特别需要指出的是,图里尚有未细讲的,比如某个宝可梦按→ + 拳脚和其原地拳脚是不同的,不过这作品里还有按↑ + 拳脚我是没想到…也有些角色特征的东西,如耿鬼、沙奈朵还可以在空中使用→→或←←冲刺,甚至耿鬼地面的→→可以穿过对方身体绕到身后,细节还是挺多的,我也没深入玩,大家有新发现记得分享~

还有啊,如果各位有前代版本的,可以分享出来。这个游戏还有个有趣的地方是,它更新后剧情不一样,在我印象里讲的故事应该有前后联系的。

PS:这个版本我发招试了一遍(键盘),沙奈多的精神强念(サイコキネシス)特别难出,不知道这个游戏的制作引擎是啥,单招需要优化漏掉了还是什么…至于卡比兽的泰山压顶(のしかかり)我发不出…还请各位指教了(见PS2更新)。另外提一下,我记忆里早期版本耿鬼特别厉害?催眠术是气功类超必杀,范围可观,暗影球可能不用蓄力?总之削弱过了;卡比兽的泰山压顶也有过特别凶的一个版本…呃,所以靠大家分享早期版本资源咯~

PS2:B站那边收到了解答,非常感谢。卡比兽的泰山压顶用后前下后(463214)能发了。说明图片版技能表里是对的,而通关选人界面时展示的技能表里却显示前下后(63214),可能是作者的失误?沙奈朵的精神强念和卡比兽的泰山压顶有个共同点就是发招一定要标准,不能太快,至少键盘是这样,可能我学生时代没少拿键盘打拳皇,还有手指记忆,绕的快了…尽管如此还是觉得这两招优化的稍有特别。另外试了下卡比兽在空中把招绕好,不顺。空中把后按好,落地的一瞬间前下后可以…emmm,确切的说这招用键盘后前可以快,下后就得稍慢点标准点了~(个人感受

lee204170 发表于 2022-2-26 11:00:37

多谢海姐整理发布~~~有爱支持一番~~~看看家里的游戏手柄支持不
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