海のLUGIA 发表于 2012-4-18 16:10:17

真·绿宝石对战开拓区Boss出现条件

有人知道也有人不知道,但总的来说绝大部分人是不知道的,那就是对战开拓区拿完金标记后那些对战首脑是还会出现的

最近正好在重温绿宝石,搜了些国外文献也只找到拿银/金标记的出现条件,正好有个对战开拓区还是空白的记录,昨晚开始努力,终于是搞定了,测试完一共拿了934BP…

首脑只在单打中出现,金标记获得后再遇到首脑各个场馆条件也不同,但规律都是一样的简单,首脑的阵容是延续拿金标记战时的阵容

1)战斗塔
http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/d/d3/SpriteAnabel.png
出现规律是连胜次数为35的倍数,所以是35连胜拿银标记,70连胜金标记,之后105、140、…,这些战还会遇到首脑

2)战斗宫殿
http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/6/6c/SpriteSpenser.png
出现规律是连胜次数为21的倍数,所以是21连胜拿银标记,42连胜金标记,之后63、84、…,这些战还会遇到首脑

3)战斗圆顶屋
http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/3/3a/SpriteTucker.png
出现规律是每5轮(一轮共打4人)的轮底出现,所以第5轮冠军争夺战是拿银标记,第10轮底拿金标记,之后15轮底、20轮底、…,这些战还会遇到首脑

4)战斗蛇道
http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/8/80/SpriteLucy.png
每轮14个房间,第28个房间(第二轮底)遇到首脑拿银标记,第140个房间(第十轮底)遇到首脑拿金标记,之后每四轮底遇到一次首脑,也就是140个房间后为196、252、…。

5)战斗竞技场
http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/3/39/SpriteGreta.png
出现规律是连胜次数为28的倍数,所以是28连胜拿银标记,56连胜拿金标记,之后84、112、…,这些战还会遇到首脑

6)战斗工厂
http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/e/e2/SpriteNoland.png
出现规律是连胜次数为21的倍数,所以是21连胜拿银标记,42连胜金标记,之后63、84、…,这些战还会遇到首脑

7)战斗金字塔
http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/0/02/SpriteBrandon.png
每一轮过7层,第三轮登顶,也就是过累计21层登顶后遇到首脑,拿银标记,接着是过70层登顶后再次遇到首脑,拿金标记,之后每过35层遇到一次首脑,也就是105、140、…。

韩枫 发表于 2012-4-18 16:27:06

这得需要太多太多的时间了。

lsdong1212 发表于 2012-4-18 16:28:32

- -正需要这个

也挺难的、不知道L有没有S/L

[ 本帖最后由 lsdong1212 于 2012-4-18 16:40 编辑 ]

海のLUGIA 发表于 2012-4-18 16:40:28

原帖由 韩枫 于 2012-4-18 16:27 发表 http://www.pmcenter.cn/images/common/back.gif
这得需要太多太多的时间了。
vba500%多的速度很快…昨晚+今天下午就搞定了…

韩枫 发表于 2012-4-18 16:45:06

原帖由 海のLUGIA 于 2012-4-18 16:40 发表 http://www.pmcenter.cn/images/common/back.gif

vba500%多的速度很快…昨晚+今天下午就搞定了…
只能说佩服你了,太强大了,5倍的速度,而且金字塔还得摸黑找传送点。

Luso 发表于 2012-4-18 16:54:07

战斗金字塔拿了金徽章后实在无力玩了……

汝、给本皇跪下 发表于 2012-4-30 16:50:13

战斗蛇道是最有爱的了 - -
即使存档秒杀一切- -(除了首领。。)

marsviper 发表于 2012-4-30 19:19:10

……要打好几百场==

庄庄aaa 发表于 2012-7-14 06:22:33

刷boss真的是要打到累死
这个科普大众了

1blackcat1 发表于 2012-12-19 22:43:05

当初sp刷了9天都调档,终于没掉坐船卡死,然后又打联盟掉了,后来在pc上打边境打了几天一个金徽章都没打到

迷、帝王企鹅 发表于 2013-6-2 14:45:47

好慢的说。还是海姐的改版可靠
页: [1]
查看完整版本: 真·绿宝石对战开拓区Boss出现条件