真·绿宝石对战开拓区Boss出现条件
有人知道也有人不知道,但总的来说绝大部分人是不知道的,那就是对战开拓区拿完金标记后那些对战首脑是还会出现的最近正好在重温绿宝石,搜了些国外文献也只找到拿银/金标记的出现条件,正好有个对战开拓区还是空白的记录,昨晚开始努力,终于是搞定了,测试完一共拿了934BP…
首脑只在单打中出现,金标记获得后再遇到首脑各个场馆条件也不同,但规律都是一样的简单,首脑的阵容是延续拿金标记战时的阵容
1)战斗塔
http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/d/d3/SpriteAnabel.png
出现规律是连胜次数为35的倍数,所以是35连胜拿银标记,70连胜金标记,之后105、140、…,这些战还会遇到首脑
2)战斗宫殿
http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/6/6c/SpriteSpenser.png
出现规律是连胜次数为21的倍数,所以是21连胜拿银标记,42连胜金标记,之后63、84、…,这些战还会遇到首脑
3)战斗圆顶屋
http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/3/3a/SpriteTucker.png
出现规律是每5轮(一轮共打4人)的轮底出现,所以第5轮冠军争夺战是拿银标记,第10轮底拿金标记,之后15轮底、20轮底、…,这些战还会遇到首脑
4)战斗蛇道
http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/8/80/SpriteLucy.png
每轮14个房间,第28个房间(第二轮底)遇到首脑拿银标记,第140个房间(第十轮底)遇到首脑拿金标记,之后每四轮底遇到一次首脑,也就是140个房间后为196、252、…。
5)战斗竞技场
http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/3/39/SpriteGreta.png
出现规律是连胜次数为28的倍数,所以是28连胜拿银标记,56连胜拿金标记,之后84、112、…,这些战还会遇到首脑
6)战斗工厂
http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/e/e2/SpriteNoland.png
出现规律是连胜次数为21的倍数,所以是21连胜拿银标记,42连胜金标记,之后63、84、…,这些战还会遇到首脑
7)战斗金字塔
http://cdn.bulbagarden.net/media/upload/0/02/SpriteBrandon.png
每一轮过7层,第三轮登顶,也就是过累计21层登顶后遇到首脑,拿银标记,接着是过70层登顶后再次遇到首脑,拿金标记,之后每过35层遇到一次首脑,也就是105、140、…。 这得需要太多太多的时间了。 - -正需要这个
也挺难的、不知道L有没有S/L
[ 本帖最后由 lsdong1212 于 2012-4-18 16:40 编辑 ] 原帖由 韩枫 于 2012-4-18 16:27 发表 http://www.pmcenter.cn/images/common/back.gif
这得需要太多太多的时间了。
vba500%多的速度很快…昨晚+今天下午就搞定了… 原帖由 海のLUGIA 于 2012-4-18 16:40 发表 http://www.pmcenter.cn/images/common/back.gif
vba500%多的速度很快…昨晚+今天下午就搞定了…
只能说佩服你了,太强大了,5倍的速度,而且金字塔还得摸黑找传送点。 战斗金字塔拿了金徽章后实在无力玩了…… 战斗蛇道是最有爱的了 - -
即使存档秒杀一切- -(除了首领。。)
……要打好几百场== 刷boss真的是要打到累死
这个科普大众了 当初sp刷了9天都调档,终于没掉坐船卡死,然后又打联盟掉了,后来在pc上打边境打了几天一个金徽章都没打到 好慢的说。还是海姐的改版可靠
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