PMの能力等级段解析
强弱化条件 攻击防御等 命中率(计算回避率与之正好呈倒数关系) 会心率+6 x400%(8/2) x300%(9/3)
+5 x350%(7/2) x267%(8/3)
+4 x300%(6/2) x233%(7/3) 1/2
+3 x250%(5/2) x200%(6/3) 1/3
+2 x200%(4/2) x167%(5/3) 1/4
+1 x150%(3/2) x133%(4/3) 1/8
0 x100%(2/2) x100%(3/3) 1/16
-1 x67%(2/3) x75%(3/4)
-2 x50%(2/4) x60%(3/5)
-3 x40%(2/5) x50%(3/6)
-4 x33%(2/6) x43%(3/7)
-5 x29%(2/7) x38%(3/8)
-6 x25%(2/8) x33%(3/9)
顺便说一下…游戏里的疯狂(迅速)提升/下降指的就是强化或弱化2个阶段……XX上升/下降之类的话意思就是上升/下降一个阶段…………此外腹鼓的以HP换来的力量使攻击力飙升是上升到极限…即直接到达+6…… 好啊 哈哈!!~~DDD海姐 非常有用 好棒哦! 海姐好厉害,居然分析这些东西这么清楚。顶一个! 真的好强啊!这都可以知道 谢谢 我以前一直以为没强化一次或若弱化一次就是被强化或弱化的能力乘与10%呢。。。 腹鼓好牛啊! 谢谢 谢谢海姐!鼓腹还真牛X 收藏了,good job! 好赞```这样子看很舒服! 介绍的很全面啊,为了这些数据是不是很辛苦啊,来先体谅个;在来抱抱,温暖个;接着来坐坐,喝杯茶;最后来躺会,休息个! 哇- -我一直以为加属性的和某些游戏一样只加一点...原来这个成倍加的....
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