Pokemon Center | 口袋中心 以口袋妖怪为主题并带有其他动漫游戏的讨论

标题: 技能附带效果的1.5倍? [打印本页]

作者: huai005    时间: 2009-9-24 11:41
标题: 技能附带效果的1.5倍?
经常从“双子星口袋妖怪图鉴系统 v2.0”里面看到一些技能附带效果:
如:“技师”或者“紧张”所附带的1.5倍效果,是怎么计算的。
到底是 1:原伤害+1.5×原伤害 ,还是 2:1.5×原伤害??
本是新手,请高手问的弱问题。
作者: S.SEP    时间: 2009-9-24 11:47
技师是在技能威力上的修正,比如技师双尾猴用威力40的技能实际威力就是1.5X40=60。。。
紧张时在自己攻击力上修正。。

[ 本帖最后由 S.SEP 于 2009-9-24 11:49 编辑 ]
作者: huai005    时间: 2009-9-24 13:32
标题: 回复 #2 S.SEP 的帖子
谢谢!
作者: 口→袋    时间: 2009-9-24 20:02
1.5×原伤害,紧张特性不好,如果要提升伤害,就用一些物品吧,如生命玉等
作者: S.SEP    时间: 2009-9-24 20:33
原帖由 口→袋 于 2009-9-24 20:02 发表
1.5×原伤害,紧张特性不好,如果要提升伤害,就用一些物品吧,如生命玉等



2L白说了。。。。伤害1。5和攻击1。5/威力1。5可不是一回事




欢迎光临 Pokemon Center | 口袋中心 以口袋妖怪为主题并带有其他动漫游戏的讨论 (http://162.218.49.243/) Powered by Discuz! X3