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标题: 来适应一下PC的讨论氛围?欢迎关于神物鬼灯的各种讨论 [打印本页]

作者: kkdl    时间: 2010-10-22 17:30
标题: 来适应一下PC的讨论氛围?欢迎关于神物鬼灯的各种讨论
好吧其实咱只是路过的~


鬼灯:
火+鬼
HP60
WG55
WF90
TG145
TF90
SD80

(各种抗性和克制By双子星图鉴)
特性为引火、火焰身躯以及踩影子
(题外话:特攻145极限值427你让胡地他老人家情何以堪……)

老实说这对战环境下此物的出镜率相当高啊,火+鬼属性让无石刃的悟空望而却步,围巾悟空你用近战时要三思啊,再加上新道具气球就有普格地三个无效抗性了(引火特性的话就再加上火共四个无效抗性~好吧还是踩影子美啊我反抓地鼠我自豪~)

联防方面草钢是个不错的选择,鬼灯可以弥补草钢对火和格斗弱项(还能防一下冰),草钢可以弥补鬼灯的水岩等弱项

PO上最常见的就是OH+觉冰+能量球+影球配合围巾和踩影子特性抓人杀之~打击面和暴力程度可想而知,基本上看到对方上鬼灯+而你又没有抗的,那么结果就是——你已经死了

当然我用过配合踩影子特性抓专爱普格再冥想的,不过没了速度就不是很给力了

那么要对付这货果然还是得靠巨甲啊,追击一下什么都玩完~但是在没确定是踩影子特性前贸然上巨甲的后果就是——追击追到火焰身躯特性鬼灯然后染上烧伤恩就这样了~不过目前环境下踩影子是主流




那么,楼下的童鞋们来讨论一下这灯的其他用法吧,以上~

[ 本帖最后由 kkdl 于 2010-10-22 22:00 编辑 ]
作者: lkla-ルカリオ    时间: 2010-10-22 17:42
好吧,不得不说这灯强化起来真的很暴力…………
一下为超级暴力的方法
极限SD TG 特性引火
配招:冥想+大字火+能量球+影球
作者: (つ ̄▽ ̄)つ    时间: 2010-10-22 17:59
极限HP的果然翁鼓掌——反射——同行对付的了吗?
作者: 791126797    时间: 2010-10-22 18:06
如果是踩影子抓人的话,我应该是会陪冥想+融化+影球+喷射火 ,要有很美的打击面是不错,不过,不意打和暗影击还是有威胁的,特别是不意打........这只鬼也真是太危险了
作者: kkdl    时间: 2010-10-22 18:12
极限HP的果然翁鼓掌——反射——同行对付的了吗?

这个不如直接镜返来的实在~不过还是会纠结于对面鬼灯是冥想强化型还是围巾型~

如果非要鼓掌+镜返——等你什么时候能无伤上场再吃两发影球不死再说吧

[ 本帖最后由 kkdl 于 2010-10-22 18:26 编辑 ]
作者: (つ ̄▽ ̄)つ    时间: 2010-10-22 18:24
俺觉得鬼灯遇果然翁一开始就会选择强化后再杀之……因为按照逆想法……都怕果然剩少血反射之……所以果然翁可以用鼓掌和同行杀之……
作者: 791126797    时间: 2010-10-22 18:27
两只都是抓人的,果然鼓掌鬼强化.....还有,鼓掌的回合数已经变了,果然的话,貌似不行
作者: kkdl    时间: 2010-10-22 18:31
俺觉得鬼灯遇果然翁一开始就会选择强化后再杀之……因为按照逆想法……都怕果然剩少血反射之……所以果然翁可以用鼓掌和同行杀之……

在不清楚是围巾型还是冥想型之前鼓掌鼓冥想是不是太冒险了?

[ 本帖最后由 kkdl 于 2010-10-22 18:33 编辑 ]
作者: (つ ̄▽ ̄)つ    时间: 2010-10-22 18:32
那耿鬼极限TG和sd有的拼吧……耿鬼配影球杀之或者直接同行之……
作者: 海のLUGIA    时间: 2010-10-22 19:40
鬼灯不可能在你耿鬼面前换上来,除非确认对面耿鬼不是专围且自己是专围的,这才有一定可能是在耿鬼面前换鬼灯上来,这未免太赌……
当然耿鬼也不可能当着鬼灯在场随便换上来

其实主要还是万恶在踩影子…这货杀伤力实在夸张了…(果然咱喜欢的紫焰威力比较强嗯嗯…)…

另,鼓掌回合变了?
作者: 791126797    时间: 2010-10-22 19:53
貌似鼓掌从2到6回合变为3回合吧……印象中是这样
作者: 海のLUGIA    时间: 2010-10-22 20:26
额,确实…我那帖红字帖里也错了orz
作者: 座堂シエラ    时间: 2010-10-22 21:54
其实黑狗火钢表示PO常见鬼灯实在很没压力……

其实鬼灯不踩影子,用鬼火厄运的打法也可以……
作者: kkdl    时间: 2010-10-22 22:08
其实黑狗火钢表示PO常见鬼灯实在很没压力……

其实觉斗的存在还是有一点压力的,不过目前最常见的就觉冰+能量球+影球+OH的鬼灯了,这个时候黑狗火钢的确能完挡而且黑狗也能追击什么的,可以给鬼灯不少压力呢~不过等测试热一过应该就难说了


比较纳闷怎么没人提痛平分呢- -
痛分+影球+觉斗/冰+火放/鬼火这种配招不是也挺有爱的吗~对付快乐什么的必须痛平分啊(好吧虽然我没试过- -)
作者: (つ ̄▽ ̄)つ    时间: 2010-10-22 22:12
回复8楼……果然翁的战斗都是用来赌的……没什么冒险可言……反拳、反射、鼓掌?哪个不是用来冒险的?一旦成攻对方就可能死……所以果然翁的战术就是靠运气……
作者: 海のLUGIA    时间: 2010-10-22 22:17
原帖由 (つ ̄▽ ̄)つ 于 2010-10-22 22:12 发表
回复8楼……果然翁的战斗都是用来赌的……没什么冒险可言……反拳、反射、鼓掌?哪个不是用来冒险的?一旦成攻对方就可能死……所以果然翁的战术就是靠运气……

好吧,我今天才知道原来果然翁还要靠赌
你没摸透对方路子就去捕的么-_,-
作者: 座堂シエラ    时间: 2010-10-22 22:40
原帖由 kkdl 于 2010-10-22 22:08 发表

其实觉斗的存在还是有一点压力的,不过目前最常见的就觉冰+能量球+影球+OH的鬼灯了,这个时候黑狗火钢的确能完挡而且黑狗也能追击什么的,可以给鬼灯不少压力呢~不过等测试热一过应该就难说了


比较纳闷怎 ...

火钢觉醒斗一下秒不掉的,不如用觉醒地= =虽然这样打不动恶龙,不过恶龙就是个空有打击面的花瓶,靠联防解决就好了……
作者: 海のLUGIA    时间: 2010-10-22 23:48
貌似恶龙目前不算低出镜率额…125的特攻砸个流星群就跑…

不过个人感觉主要还是尝鲜…恶龙除了有个蜻蜓返很多地方都可以用水都…
作者: kkdl    时间: 2010-10-23 08:20
火钢觉醒斗一下秒不掉的,不如用觉醒地= =虽然这样打不动恶龙,不过恶龙就是个空有打击面的花瓶,靠联防解决就好了……

嗯嗯,所以幸亏现在还只是尝鲜阶段不是太针对,鬼灯才会如此猖狂~PO使用率第一真不是吹的

顺便吐槽一下昨天的PO战绩:
话说貌似很多人都不知道踩影子不能抓踩影子的~
结果今天好几只专围踩影子鬼灯对着我的非专围鬼灯上就被我巨甲钻空子追击追死了……
另外鬼灯这么猖狂的时代许多草钢却带剩饭而不带绚丽外壳我对此很诧异啊~被鬼灯烧死的草钢不计其数
最后……最后……要是分AB类百变怪绝对是个B啊太猥琐了这东西!!不仅封死对方强化灭队的可能,自己还能以其人之道还治其人之身- -不过有个缺点就是对特性对替身无效……
作者: 座堂シエラ    时间: 2010-10-23 11:15
原帖由 kkdl 于 2010-10-23 08:20 发表

嗯嗯,所以幸亏现在还只是尝鲜阶段不是太针对,鬼灯才会如此猖狂~PO使用率第一真不是吹的

顺便吐槽一下昨天的PO战绩:
话说貌似很多人都不知道踩影子不能抓踩影子的~
结果今天好几只专围踩影子鬼灯对着我 ...

忽然想到鬼灯上来抓壶壶挨了个力量平分(400+的特攻一下子一半左右没了),美好了然后壶壶就可以尽情点穴了……


百变怪上来永远是在对面替身前发动特性变身的……所以等对面换上百变怪再替身就迟了

虽然逆鳞的龙可以等百变怪上场回合替身,然后百变怪打掉替身后逆鳞反杀……
作者: 海のLUGIA    时间: 2010-10-23 20:08
- -吐槽两段百变怪的…

- -1)记得游戏里百变怪变身后下个回合都是他先打…很神奇

- -2)曾经有次NB,咱气合拳巨甲遇到6只百变怪…




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