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标题: 游戏翻译工作量很大? [打印本页]

作者: 橘子控    时间: 2011-2-19 17:28
标题: 游戏翻译工作量很大?
为啥那么多经典的改版就是没有汉化版呢...
做汉化的难度很大么?
作者: 894707081    时间: 2011-2-19 17:49
花空经典啊……要是……嘿嘿
作者: 本人已故    时间: 2011-2-19 17:56
个人觉得汉化最好汉化准点,总是翻译错误····
作者: youyi1996    时间: 2011-2-19 18:46
原帖由 橘子控 于 2011-2-19 17:28 发表
为啥那么多经典的改版就是没有汉化版呢...
做汉化的难度很大么?

正如您标题所说- -
作者: 流の光    时间: 2011-2-19 18:52
汉化一个游戏自然是很难的。。。
如果很简单、就像LZ说的 为啥那么多经典的改版就是没有汉化版呢...
作者: sunthy    时间: 2011-2-19 19:08
应该 很难把
作者: wshhhh    时间: 2011-2-19 19:24
汉化不但工作量大,而且语言和技术都过关的人又少……要搞团队合作难度也很大……
作者: 橘子控    时间: 2011-2-19 19:53

那就只好看着攻略玩了
作者: 本人已故    时间: 2011-2-19 20:39
LZ是在说什么游戏呢·····
作者: 橘子控    时间: 2011-2-19 20:46
萌3rd     白金光什么的,没重大bug的我都愿意玩玩的
作者: 清泠    时间: 2011-2-20 04:12
你去拿一本英文小说。。翻成中文。。看看花了多少精力。。,

然后想像一下翻译30本这样的小说有多累。。这30本就是汉化一个游戏的量了
作者: 波导のLucario    时间: 2011-2-20 12:13
因为1.外语翻译麻烦
2.翻译工作量量大
3.别人不是吃饱了撑着
所以  改版翻译少
作者: 与天    时间: 2011-2-20 12:23
据说口袋类的文本量很大,所以汉化起来是最慢的
作者: hnzzy123    时间: 2011-2-20 12:33
LZ说的很对...
作者: tangyinfei    时间: 2011-2-21 18:52
提取字库,翻译,导入字库,测试bug,像我这样打几个字很简单,但是操作起来那工作量可不是随随便便就能搞定的,况且那些制作精良的改版,每一版都有自身的特点,自身独创的剧情什么的,对于翻译来说就更困难了
作者: 暗夜de焱    时间: 2011-2-21 19:32
改字库然后改文本就够忙N久的了...说不准又来个什么BUG...
作者: ☆怪盗基德☆    时间: 2011-2-21 19:36
LZ那个翻译量很大的,你打个游戏很快的,不过你要一个个翻译,有时还有不认识的或者打错字的,有可能还会有错误(亲身经历)
作者: 祖娜    时间: 2011-2-21 21:59
掉档和日文比起来~~
还是选日文吧(/ □ \)
作者: hnzzy123    时间: 2011-2-24 13:50
老实讲..翻译工作量很大,起码一个人来做的话 量非常大,但是有团队的话,其实也蛮快,不然你以为为什么新版一出,基本汉化D版立刻就出..
关键在于..我说现实一点...完成这个翻译,花费自己大量的时间,却得不到任何回报..你懂的...




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