原帖由 wj12325184 于 2013-8-17 23:21 发表
第一。是否可以换一下初始精灵。永远的火 。水。草。虽然外形不同。但是大致上还是差不多。我认识的玩口袋系列的也大多数选水系主角吧。除了孙猴子太火了以外。别的版本选的也是水系的比较多吧。至于换什么精灵。我觉得海姐可以根据自身的经验与平衡游戏难度上。换几只精灵。至于三主角可以像绿宝石一样剧情领取或者添加野外捕捉吧。
第二。在魂银改中。到黄金市的道馆的难度我觉得非常棒。是不是可以把别的道馆也改一下。魂银改我觉得有难度的也就是前几个道馆。还有2周目的第一个电系道馆等级差距大有难度。其他道馆的难度我觉得还可以加强。在以后改版更新中。或者新的改版希望能加大一些难度。这样我觉得也能给一些通关党增加一些乐趣吧。就算每个道馆馆主有6只PM我觉得都不算过分吧。把每个道馆都当成4大去打的感觉我觉得也不错。而不是单单的就是为了搜集徽章走个过程。(是不是把所有神兽都分别添加到馆主和4大中让我们也享受一下神兽战)
第三。改版的神兽都可以获得。但是可以不可以提前一些。除了当前版本的主要几只神兽外好像大部分改版的大部分神兽都是在游戏后期才能获得。等捕捉到以后。基本游戏也用不到了。就只是练级而已了。如果不是改版取消了1级神兽的限制。那么神兽是不是只能当花瓶来看了呢= =我从第一代买的GB开始玩游戏那个时候在游戏前期抓到神兽的那种兴奋的感觉。对通关的帮助都是很大的。现在的改版的感觉。神兽非常多。但是对通关来说没什么影响。在结局的锦上添花。跟游戏早期或者中期的雪中送炭。同样的是获得了神兽。但是心情跟感觉完全不同。
当然说说容易做起来难。我不会改版。这只是我的一些想法。可以把第二第三结合一下。在某个道馆绝对过不去的情况下。添加神兽获得帮助过道馆。
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