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【1、3、5楼】【不更新了,共享给需要的同学算了】【记录了绝大部分改动,但不是全部】

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新伙伴的欢笑

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时光印记Lv.1论坛十周年纪念物

1#
发表于 2012-1-5 19:20:40 | 显示全部楼层

回复 #2 海のLUGIA 的帖子

的确是快要到来了呢...应该会是一个很大的突破吧~
看来我得速度学汇编去了...= =
要不然就要等到大三学校才学呢T-T

对楼主的成果很感兴趣呢~
已经对楼主发出QQ好友申请了,以后遇到问题就要多多麻烦学长啦~
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时光印记Lv.1论坛十周年纪念物

2#
发表于 2012-1-6 18:20:30 | 显示全部楼层

回复 #22 海のLUGIA 的帖子

其实我倒是觉得这个判断蛮聪明的...
大威力技能还必定发动效果的基本可以肯定就是副作用...
LZ试一下吧,我认为是应该可以的~
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时光印记Lv.1论坛十周年纪念物

3#
发表于 2012-1-22 16:47:19 | 显示全部楼层

回复 #66 zjzj1118 的帖子

嗯...我想,要是可以把特性和技能效果一起研究会更好一些吧,会有必中技的特效可供参考
如果直接提升命中率有问题的话,可不可以想办法直接跳过判断是否命中的代码而直接跳到伤害计算呢?
好吧这个只是我瞎猜而已= =
总之祝学长和海姐还有大家都除夕快乐~一起慢慢研究吧↖(^ω^)↗
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