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(原)蜻蜓龙浅析。。

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面对4天王的心跳声

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发表于 2009-9-22 17:53:18 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
饿。。在宝石区看到某帖子说蜻蜓龙“光有速度,TG WG  WF TF都很勉强 有失龙族特性”。。
咱还是很喜欢蜻蜓的说,所以花点时间浅析下蜻蜓的用法。。。。。

(绝对原创,如有雷同必属巧合。。。。。未经允许不得有任何情况下的转载,谢谢合作。)

属性:龙+地。。特性:浮游。。
            
HP           WG           TG            WF            TF            SD
种族      80           100           80             80             80           100

满努力   364          299           259           259           259          299
极限      364          328           284           284           284          328   。。。


RS时期:
          从能力上看,WG和SD100,其余能力80平均。。。因为总能力平均而且不能学习到作为WG“龙”引以为豪的龙舞,剑舞也无法习得,所以它不会像某些怪那样暴力。。。然后再看下属性龙+地的属性本身只被冰和龙克制,抵抗毒、岩、火,电技能无效,不怕电磁波、无视沙暴。然后特性又免疫了地面的攻击,抗性可见一斑。。。。岩+地的攻击组合打击面毋庸置疑,而WG手中以岩+地为主要攻击手段的PM又不胜枚举。由此可见同时抵抗岩+地的蜻蜓龙还是部分WG手的噩梦,RS时期比较容易想到的像用蜻蜓来强迫WG巨甲、血翼等下场。。。
    配招方面:1。WG路线(貌似也是最常见的路线)————地震+岩崩+大字火/火焰喷射+替身/睡觉。。。地震+岩崩的组合不多说,火用来对付钢鸟、核果等,替身的话可以考虑携带攻击果。。或者把替身换成睡觉然后携带醒睡果。。
                      2。TG路线————天晴+太阳光线+火焰放射/大字火+咬碎/龙爪/岩崩/地震。。火+草的打击面毕竟很有限,遇到火系、龙系都很麻烦。所以以地震,岩崩弥补。同时因为火、龙系里又带有飞系的PM也有些,所以咬碎以及本系的龙爪也值得考虑。。。
                      3。专爱路线————岩崩+地震+火焰放射/大字火+觉醒飞/电光一闪。。3WG+火,没有什么好说的了,凭借抗性游击或者以电光一闪先制打击高速余血不多的PM都很不错。。。
                      4。消耗————替身+沙坑地狱+毒毒+挖洞(携带剩饭)。。。沙坑用来防止敌换下,然后毒毒和沙坑的连锁扣敌HP。挖洞用来拖延时间消耗,并为剩饭回复争取时间。这点上和“毒毒剩饭潜水水君”有相似。。同时因为特性是浮游,所以在挖洞时也不用担心敌人地震。。在沙暴队下效果也很不错



DP:
                   介绍的话和RS还是类似的,不过DP离由于钉子的泛滥——毒菱、撒菱还有石砾的普遍化使得蜻蜓的作用更加明显。。。首先浮游特性就直接无视两菱了,然后石砾队它的伤害也仅仅只有1/16而已。。能在3钉子中有如此表现是在让人喜欢=3=。。。DP里又增加了一个和它相同属性的地龙,虽然蜻蜓在攻击输出上可能远不及地龙,自己也没有什么好的强化技能。。但蜻蜓光凭借那抗性就足以让人不能无视自己的存在。。不过由于DP里先制冰系技能的出现,蜻蜓可能在遇到冰怪时碰壁,这种时候还是实相为好。。。。没有记错的话DP里蜻蜓增加了挣扎这个遗传技能(记错的话麻烦大家指出,谢谢=3=),虽然意义不是很明显不过因为他不受沙暴的影响所以在沙暴队中用挣扎也是可以的。。
                   配招:1。WG路线————地震+火焰放射/大字火+石刃/龙爪/咬碎*2

                                                            地震+逆鳞+蜻蜓回转/岩刃+大字火
。。比较常见的应该是这个,石刃取代了前作岩崩的地位,咬碎变成WG不失为好事。。后者专围游击很不错
                              2。TG路线————龙星群+大地之力+火焰放射/大字火+羽休。。DP里改变了原来的WG、TG分配,所以地面系也存在TG技能。。走TG路线的话以上配招的话还是很暴力的,也可以考虑佩戴专围。。。。羽休作为回复技能取代了睡觉的位置,更加灵活也节约了携带醒睡果的位置。。。

                              3。双刀路线————地震+大字火+龙星群+石刃。。没什么可说的,也是比较常见的一种。。。。
        感觉在DP消耗的蜻蜓变的很难使用。。所以不再说了。。。另外蜻蜓用噪音也是不错的,不过可能会浪费技能格降低打击面,具体取舍看自己了。。
      

          (差不多就是这些。。第一次写这种东西没有经验,说的不够完全不够专业还望见谅。。。。如果各位还有什么好的用法、建议请指教,非常感谢!!)
                  


   

发完,上晚自习去了

[ 本帖最后由 S.SEP 于 2009-9-22 22:37 编辑 ]
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找到了一种即使自己不在,也能时刻挂着的工具。。。。所以看到咱了不代表咱在=3=
     (不过每天早上7:00到晚上11:30确实是在的啦。。)

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 楼主| 发表于 2009-9-22 23:11:27 | 显示全部楼层
恩,谢谢河马和草布的指点!
      其实觉得对他而言火系技能存在的目的,就是对付钢鸟核果等。。不加TG的蜻蜓用大字火可以100%秒杀核果,杀刚鸟也差不多过半。。。可是即使极限WG的蜻蜓用火拳不出现会心也绝不可能秒掉钢鸟的。。所以感觉貌似还是TG火实用些
      然后逆鳞没有考虑进去也是我一大失误。。。谢谢两位指出!觉得专围游击起来极端点逆鳞和龙星雨都用,剩下的技能可以是火+羽休或者干脆火+地震,两龙技能都有属性修正,威力也不错,用于找准敌人弱F项予以打击。。。。而且即使龙+火的组合貌似也没有什么盲点的说。。。
     饿,依然个人浅见
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找到了一种即使自己不在,也能时刻挂着的工具。。。。所以看到咱了不代表咱在=3=
     (不过每天早上7:00到晚上11:30确实是在的啦。。)

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