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楼主: lyft
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NDS模拟器No$gba 2.6a下载

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踏往他乡的期盼

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发表于 2009-1-21 19:46:44 | 只看该作者
谢谢~
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口袋学堂外的努力

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发表于 2009-1-22 11:30:37 | 只看该作者
是的~果然是最强的拉~
如果℡我放棄了┈⊕伱.┆我會後悔┆ ζぷミ我要灬『我の們』灬在一起ミぷζ o..不管結局怎麽
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口袋学堂外的努力

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发表于 2009-1-23 11:44:47 | 只看该作者
cxxcxcx
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踏往他乡的期盼

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发表于 2009-1-23 23:33:15 | 只看该作者

好棒啊

谢谢楼主
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踏往他乡的期盼

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发表于 2009-1-28 21:54:47 | 只看该作者
好东西要来看看啊
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口袋学堂外的努力

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发表于 2009-1-28 23:17:34 | 只看该作者

回复 #15 duomaxwell 的帖子

我下载过
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口袋学堂外的努力

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发表于 2009-1-28 23:18:10 | 只看该作者

回复 #285 XZCHFG 的帖子

不怎么好
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邪恶势力的奴仆

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发表于 2009-1-30 14:50:38 | 只看该作者
能保存,可是上次保存的跑到这次保存的,这是怎么回事
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踏往他乡的期盼

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发表于 2009-1-30 22:07:50 | 只看该作者
不错
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踏往他乡的期盼

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发表于 2009-1-31 20:53:32 | 只看该作者
我也好想下啊,要1分.......
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踏往他乡的期盼

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发表于 2009-2-1 17:50:29 | 只看该作者
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口袋学堂外的努力

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发表于 2009-2-2 00:33:33 | 只看该作者
還可以...
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口袋学堂外的努力

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发表于 2009-2-2 00:34:06 | 只看该作者
還可以...
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口袋学堂外的努力

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发表于 2009-2-2 00:34:40 | 只看该作者
在頂一下.!
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踏往他乡的期盼

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发表于 2009-2-2 12:32:18 | 只看该作者

ougrt

debug/symbols: resize function for Alt+L symbol list window (saved in .ini)
- debug/internal: changed computer_id handling for compatibility with win vista
- nds/debug: allows nintendo to mis-use clipmtx_result for detecting their emu
- nds/debug: allows to override mis-declared-thumb-functions by crude $t labels
- nds/rtc: triggers IRQ when SI changes HI-to-LO (only when SI-IRQ is enabled)
- hll-version: demangles strange new "_ZN3txt3txtEii" and "_Z3txtii" type labels
- nds/gba/rcnt: allows to generate SI interrupts manually by toggling RCNT bits
- nds/gba/rcnt: internally memorizes rcnt-output bits (additionally to inputs)
- nds/rtc: passes rtc 1Hz/2Hz/4Hz/8Hz/16Hz or per-minute IRQ to rcnt SI input
- nds/3d: soft-speedup: uses clean 80286 shift opcodes (instead slow 80386 shrd)
- nds/3d: soft-speedup: new scaled side_clip_x allowed to re-remove pre_add_mask
- nds/3d: soft-speedup: scaled side_clip_x coords from 0..len to 0..7FFFFFFFh
- nds/3d: soft-accuracy: texture/color interpolation with variable pre_add_mask
- nds/details: emulates all newly discovered ipcfifo/div/sqrt technical details
- nds/help: added tech specs on div/sqrt (readonly results, start/stop timings)
- nds/help: added tech specs on ipcfifo (edge triggered, underrun, fifo-disable)
- nds/help: added user settings 076h (language mask) and header 01Dh (ique flag)
- nds/3d: soft-detail: edge-mark: recurses surrounding depth values (less only)
- nds/3d/help: added more technical notes on edge marking (depth and polygon_id)
- nds/a22i: auto generates chinese crc upon .fix directive (only if version=2)
- nds/help: added info on chinese title in icon/title region (addr/version/crc)
- cpu/internal: reduced 32bit test/and to 8bit (al/bl/cl/dl instead eax/ebx/etc)
- cpu/detail: emulates mis-aligned thumb bx/blx and arm bx/blx (with warning)
- cpu/detail: emulates mis-aligned rd=r15 in arm alu opcodes (thanks jonathan)
- nds/3d/help: added double-blended-edge-glitch (edge-marking plus anti-alias)
- nds/3d/help: added translucent-edge-glitch (edge-marking plus anti-aliasing)
- nds/backup: supports re-detection (games with faulty initial initialization)
- nds/backup: added bus-width auto detection (redirecting to new general types)
- nds/backup: added new types (3x general types) (and 1x sanyo, thanks flubba)
- nds/3d: soft-detail: edge-mark: handles edges at screen border (via clear_id)
- nds/3d: soft-detail: edge-mark: applies edges in respect to surrounding pixels
- nds/3d: soft-detail: edge-mark: internally stores edge_flag for possible edges
- nds/debug: allows some games to initialize not-existing port 4001004h to zero
- nds/debug: allows nintendo to use faulty ldmib with base-inclusion-writeback
- nds/debug: allows nintendo to use invalid stmib/ldmib user bank writeback
- nds/debug: allows nintendo to write more serious nonsense to (R) baseband regs
- nds/timings: re-fixed arm7/arm9 sync (new arm9-66MHz timings vs arm7-33MHz)
- nds/video: supports capture from 2d/3d engine in vram display mode (nanostray)
- nds/help: added note on undoc nds7 port 4001080h (used by ds-lite firmware)
- nds/help: added optical mouse sensor (slider controller) (thanx daniel palmer)
- nds/help: added firmware wifi internet access point settings info (thanks cue)
- nds/help: added user settings 066h (year) and 075h (ext language) (thanks cue)
- screenshot: converts 32bpp images to 24bpp (smaller and more standard files)
- nds/3d: soft-detail: prevents rendering of translucent polys with same poly_id
- nds/3d: soft-detail: supports shadow polygons (mask/render, step 1 and step 2)
- nds/3d: soft-speedup: scaled perspective correct clp.x from 0..len to 0..7FFFh
- nds/3d: soft-speedup: mmx: faster texcoord_clipping (no_repeat,repeat,flipped)
- nds/3d: soft-speedup: pre-calc tex_clip proc, collapsed 32:32 tex_xy to 16:16
- nds/3d: soft-speedup: pre-explodes edge_color_table, optimized alpha blend
- nds/3d: soft-speedup: mmx: processes two rgba-pairs and tex_xy-pairs at once
- nds/3d: soft-speedup: mmx: nonlinear color_rgb and texcoord_xy interpolation
- nds/3d: soft-detail: stores fog bit in framebuffer (opaque/trans=replace/and)
- nds/3d: soft-speedup: mmx: linear color_rgb and texcoord_xy interpolation
- nds/3d: soft-speedup: merged texture addressing and blending into single proc
- nds/3d: soft-speedup: mmx: faster texture blending (modulate/toon/highlight)
- nds/3d: soft-speedup: pre-calculates soft3d_tex_blend_proc for blendtype/mmx
- nds/3d: soft-speedup: uses mmx (if present) (otherwise stays 80386 compatible)
- nds/3d: soft-speedup: collapsed scanline_rgba from 32:32:32:32 to 8:8:8:8 bits
- detect: added no$gmb-386/486/cpuid detection, internal: rdtsc (3d/re selftest)


新版再次改进了模拟器3D画面速度,增加了存档类型自动检测功能以及贴图纹理修正等等。


模拟器使用方法:

打开模拟器,选Options→Emulation Setup进入设置(或按F11进入),把存档类型设置为AUTO。设置完毕后保存设置(Options→Save Options)再重启模拟器(Reset)就可以开始游戏了~

模拟器设置:
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