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标题: 几个小问题 [打印本页]

作者: 雪影CJ    时间: 2008-7-26 12:37
标题: 几个小问题
  1.精灵的特性中有  大力士和瑜伽之力的,它们的说明都是自己的物攻*2,但是我试了几次,好像不是*2,而且同一只PM用相同的技能,改成 大力士和瑜伽只力的打出来的伤害并不一样,那么请问?大力士和瑜伽之力的效果是否相同?是否是将自己的物攻*2?
     2.如何用UE修改技能的效果?比如是物攻还是普攻,还有技能的作用对象?比如地震,对象是除了自己之外的PM,有的时候一不小心就误杀了 ,我想把它改成敌方全体的就行,另外,希望给个技能效果的代码表....
        3.如何用UE解除战斗边疆的神兽之禁?我用的是英文绿宝石

作者: 海のLUGIA    时间: 2008-7-26 13:09
只回答下第一个

大力士和愈加之力两个特性的效果是一样的,都是物攻*2

“而且同一只PM用相同的技能,改成 大力士和瑜伽只力的打出来的伤害并不一样”

难道你不知道伤害值有85%~100%的随即修正?

PS:地震这招改成敌方双体的对象,不仅仅是废了这招的价值,更是减低了使用的技术含量
作者: 雪影CJ    时间: 2008-7-26 13:27
再请教下,那如何才能发挥这招的真正价值呢?我对招式了解的不是很好
作者: 海のLUGIA    时间: 2008-7-26 14:42
保持原样最好……

地震在双打中的优势就是威力…虽然会打到自己人…这就靠技术避免了…但威力毕竟是各个对象100点输出
你改成敌方二体的话,威力分散,自己人是不受影响,对方一人才50点输出,又没岩崩这样的特效…还有多少价值
作者: 雪影CJ    时间: 2008-7-27 12:20
哦,多谢,我会慢慢研究
作者: 52tian7s    时间: 2008-7-27 15:48
地震双打的话旁边放个飞行系或有飘浮特点/抗地性的草系/速度快会用潜水术(地震前跳下去就可以了,与挖洞不同)
  建议用暴鲤龙之类带飞强攻形2只(都学地震),一回合来个100*2不赖吧
  PS.地震改敌方全体就浪费起其威力了哦




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