能力等级 | -6 | -5 | -4 | -3 | -2 | -1 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
修正系数 | 2/8 | 2/7 | 2/6 | 2/5 | 2/4 | 2/3 | 2/2 | 3/2 | 4/2 | 5/2 | 6/2 | 7/2 | 8/2 |
命中等级 | 修正 | |
-6 | 33/100 (33%) | |
-5 | 36/100 (36%) | |
-4 | 43/100 (43%) | |
-3 | 50/100 (50%) | |
-2 | 60/100 (60%) | |
-1 | 75/100 (75%) | |
0 | 100/100 (100%) | |
1 | 133/100 (133%) | |
2 | 166/100 (166%) | |
3 | 200/100 (200%) | |
4 | 250/100 (250%) | |
5 | 266/100 (266%) | |
6 | 300/100 (300%) |
海のLUGIA 发表于 2014-5-30 17:39
命中等级由攻击方命中等级与防御方回避等级决定。命中等级 = 攻击方命中等级 - 防御方回避等级命中等级最 ...
marsviper 发表于 2014-5-30 17:00
增加和下降比例我还真没研究过,总之是知道非常的多==
郭碌仁 发表于 2014-5-30 16:56
你的问题1 我忘记具体的比例了 但是我记得每个阶段是增加或降低百分之几的对应属性
问题2 是下降后交换 ...
hpdf001 发表于 2014-5-31 09:39
突然想起来,看了个美纳斯和迪奥西斯,XY对战视频,迪奥西斯放精神增压,每次特攻降2级,几个回合后,每 ...
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