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标题: 【话题供稿】宝石版小秘密——那些最终被阉割/修改了的东西【。 [打印本页]

作者: wshhhh    时间: 2014-8-18 16:08
标题: 【话题供稿】宝石版小秘密——那些最终被阉割/修改了的东西【。
本帖最后由 wshhhh 于 2014-8-18 19:48 编辑

废话不多说,直接进入正题:


1. 画面修正
在早期的截图中,商店也是红顶的,不过正式版中改为了蓝顶;华丽大赛的场地也稍有不同



2. 2v2野战
这个之前月光区就已经有过相关帖子了 =。=
在宝石版的内部数据中有一条没有被使用的文本信息
Wild \v[&H05] and \v[&H03] appeared!

(野生的XXX和YYY出现了!)
这证明了设计初期宝石般曾经计划加入野外2v2


3. BGM

红蓝宝石的内部数据中存在以下几首来自2代的BGM
38ばんどうろ、ニビシティ、戦闘!スイクン、ラジオとう占拠!

不过这些可能是早期为了用来测试音效等项目而加入的


4. 雪天
在G3的内部数据中有一种类似于下雪的天气效果,不过并没有被用在任何场景;并且,效果并不是很完整,该效果中只有零星的雪花会飘落


5. 噪音特性

众所周知在G3的数据中存在不属于PM的噪音特性,效果与防音相同,并且在G4中被删除
不过,或许你不知道的是,在G4的卡牌游戏中,爆音怪的特性正是同时代掌机游戏中已经被删除的噪音……推测噪音特性可能原本是为爆音一下设计的特性……为什么删了就不知道了 =。= 大概是保留贫民百姓特性一样的传统吧,“天气锁”之类的另类名字只有神兽可以用【。


6. 海牛们
根据某访谈中透露,海牛一家本来要安排在G3的,但后来并没有被包括,不过最终出现在了G4的游戏中 =。=
在珍钻的内部数据中,有与两种形态海牛都略有不同的海牛北面像,疑似是G3的废案【。


7. 水梧桐
在蓝宝石的数据中,有一个关于水梧桐的训练师数据,在17号带路,带着一个波克基古和两瓶药 = =
或许是在设计早期,原计划让玩家更早地接触敌对老大,不过最后这个设想没有被采用


8. 水战团喽喽

这位大叔的形象虽然有数据但是最终没有出现在游戏里 =。=






最后送上一张号称的“黑历史”



当然了这些都不是我发现的
我只是个翻译……原版
作者: 初号机    时间: 2014-8-18 16:14
太奇葩了....

作者: 郭碌仁    时间: 2014-8-18 16:24
这些我都不知道 哎~如果厂商把这些碎片数据都删掉多出的空间多加些内容就好了
作者: 永远白河愁    时间: 2014-8-18 16:40
解包看程序太巨!最后那张火鸡和水都杂交的是什么- -
作者: hpdf001    时间: 2014-8-18 16:48
就只有 这么两张图吗????
作者: jiangzhengwenjz    时间: 2014-8-18 17:23
这个感觉挺全面的,海牛废案之前真心不知道
作者: 景明Kageaki    时间: 2014-8-18 19:04
那个火焰鸡+水都的合体是啥,有点带感
作者: 012345678910    时间: 2014-8-18 19:54
雪天在進入天柱前經過的洞穴裡不是有嗎?
作者: 心。醒    时间: 2014-8-18 21:11
水梧桐用波克基古有一股满满的违和感!
作者: livewithoutsham    时间: 2014-8-20 12:10
= =这些设定现在看起来感觉很奇怪
作者: wshhhh    时间: 2014-8-20 13:13
心。醒 发表于 2014-8-18 21:11
水梧桐用波克基古有一股满满的违和感!

那个十有八九只是先放着凑数的日后再改吧【。
作者: dumbledore626    时间: 2014-8-20 22:02
除了画面问题以外别的都真心不知道,涨姿势了。。。
话说最后一张到底是神马,拉提焰鸡?

作者: gzjim34    时间: 2014-8-21 18:22
有一些没听说过




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