Pokemon Center | 口袋中心 以口袋妖怪为主题并带有其他动漫游戏的讨论

标题: 反正标题不知怎么表达 [打印本页]

作者: 1339334915    时间: 2016-10-12 17:09
标题: 反正标题不知怎么表达
本帖最后由 1339334915 于 2016-10-12 23:45 编辑

和同学讨论关于中国的游戏环境时,说道了很多小型的游戏商,尤其是手游。打了个其他的名字,抄袭一下其他游戏就算自己的情况不在少数。
那么问题就来了,官方正版的游戏商标是《精灵宝可梦》,那么假如有游戏商用了口袋妖怪,宠物小精灵什么的,把关于所有任天堂的精灵和相关物品替换成了自家公司的。
玩法类似口袋的手游的话,这样的话会不会被告抄袭。或者说是可以光明正大的使用“精灵宝可梦”以外的其他口袋译名。
要是不能的话真的出了骂街之外就没有其他办法了
作者: 海のLUGIA    时间: 2016-10-12 19:11
除了骂街没有别的办法,正解就是这样,因为日本官方不管,想管也不见得精力投下去就合算了,做生意的都得算计得失的,那还管啥子?这些公司多数伴随着赚一票跑路的特征等,真想管那也真是精力没处花。

当然有人做这些就说明其市场还是挺大的,这样,我说三个人。第一个,我某学段室友,其看法是我觉得好玩就可以了,管他正版不正版,讽刺的是这个人现在在法院工作,正式工。第二个,我的发小,双工作(其中一份是自己搞皮包公司)的牛人,小时候在我的影响下pokemon没少玩,工作后还是去玩了山寨,道理很简单,想玩pm,但你不能指望在公司还掏个3DS玩,只能摸摸手机,自己做生意时就更奇怪了,你的生意伙伴看你打游戏机会怎么想?这个人不成熟?所以说很多东西的观念没改变就得处处受限。当然,最后这货在扔了几万进去打了水漂后毅然转到了买3DS等日月的行列,这是好事。第三个,我某学段同学,跟着家里做生意的,也是受我影响没少玩pm……但是你不能指望其在父母掌控下的座位上玩着老一辈觉得幼稚的游戏机,手机电脑却可以。这些是实际案例,但主要原因一个是某些素养大众还不够,另一个嘛,自然是伪粉丝太多了。你自己想想一些打着童年回忆的口号吸引的是什么群体,这个问题就逐渐清晰了呗。


作者: wshhhh    时间: 2016-10-12 20:10
这个事情,说实话,在宝可梦正式登陆中国以前,你除了骂街肯定是没办法【。
你要么,宝可梦通过神游正式在中国发行,然后版权方面的法律问题,神游来管……
要么,pokemon company开始在中国搞些动作,然后他们来追击版权问题……

不然,有权利管的人都没进来……那肯定没人管……

你不需要指望通过玩家群体来解决这种问题……盗版有有市场潜力就会存在,这不是你自己自觉能解决的事情
作者: 郭碌仁    时间: 2016-10-12 21:13
海のLUGIA 发表于 2016-10-12 19:11
除了骂街没有别的办法,正解就是这样,因为日本官方不管,想管也不见得精力投下去就合算了,做生意的都得算 ...

我觉得那也正是中国游戏的可悲之处
当年腾讯出那个洛克王国我都已经看不下去了 那些利用口袋的模型挂羊头卖狗肉的游戏就更不用说了
正是因为只会山寨剽窃不负责任  所以中国就开发不出一个像口袋那样能持久那么多年的游戏
作者: 海のLUGIA    时间: 2016-10-12 21:52
郭碌仁 发表于 2016-10-12 21:13
我觉得那也正是中国游戏的可悲之处
当年腾讯出那个洛克王国我都已经看不下去了 那些利用口袋的模型挂羊 ...

想太多,关键是有需求才有市场,这问题就跟房价问题道理类似,你都不买,观念上向美国人看齐,一直租房子过日子也没啥奇怪的,ZF和开发商操作房价忽悠P民的手段和热情都会减少一些,那房东问题又变得进一步主要了,掐你网速你忍不忍?这么一来哎呀又绕回去了,我得买套房。所以说民众素养还没达到一个层次,有些事情是弄不好的,根本不现实,需要用时间来提升
作者: jiangzhengwenjz    时间: 2016-10-12 22:14
作为一个盗版党,没买过游戏机,所有主机游戏都用模拟器
听音乐从来都是从网上下CD
现在还在干改版这种不法的事情

不过底线还是不盈利吧,靠别人的东西捞钱这种事绝不能做,这也算是某种意义上的"盗亦有道"吧
作者: 1339334915    时间: 2016-10-12 23:52
海のLUGIA 发表于 2016-10-12 19:11
除了骂街没有别的办法,正解就是这样,因为日本官方不管,想管也不见得精力投下去就合算了,做生意的都得算 ...

伪粉问题不可避,毕竟骨灰玩家是少数。至于非官方的游戏(或者是非基于原版的改版)都不在我的游戏范围。
其他人和我讨论盗版,我也只能礼貌性的回答,开玩笑的说不要玩盗版之类的。毕竟他们连初代精灵的属性都可能记不清,有怎么能强求。
至于这些低端手游的话,基本都是一些年龄较小的人,一般身边有遇到的话,我会开导他们玩3A大作或者是消消乐,斗地主的休闲的游戏。没必要砸钱进去
作者: 1339334915    时间: 2016-10-12 23:58
wshhhh 发表于 2016-10-12 20:10
这个事情,说实话,在宝可梦正式登陆中国以前,你除了骂街肯定是没办法【。
你要么,宝可梦通过神游正式在 ...

要是自觉能解决问题,还要法律干嘛
以最近老任对苹果app的反应来看,动手是迟早的事,不过目前的盗版手游的规模好像不算大。个人看法是根本没有动手的价值。
话说神游好像没有2DS
作者: 1339334915    时间: 2016-10-13 00:02
jiangzhengwenjz 发表于 2016-10-12 22:14
作为一个盗版党,没买过游戏机,所有主机游戏都用模拟器
听音乐从来都是从网上下CD
现在还在干改版这种不 ...

我们的经历应该也是绝大部分的玩家的情况了,不过越是玩盗版就越想拥有正版。现在手头上除了一台NDS外就只有一套口袋特别篇的大陆正版漫画了。现在的话知道了某些需要付费网站视频流出的话也不会去关心。感觉宁愿不看。
作者: 郭碌仁    时间: 2016-10-13 00:59
海のLUGIA 发表于 2016-10-12 21:52
想太多,关键是有需求才有市场,这问题就跟房价问题道理类似,你都不买,观念上向美国人看齐,一直租房子 ...

民众素养说到关键了 这不可悲么
而且最可悲的是很多人都还觉得理所当然


作者: 郭碌仁    时间: 2016-10-13 01:01
本帖最后由 郭碌仁 于 2016-10-13 01:04 编辑
jiangzhengwenjz 发表于 2016-10-12 22:14
作为一个盗版党,没买过游戏机,所有主机游戏都用模拟器
听音乐从来都是从网上下CD
现在还在干改版这种不 ...


我也是盗版党 但是对于我喜欢的游戏 我会买来收藏 比如口袋 但是我玩的还是破解版  因为我喜欢这个游戏官方不给我出中文版
感觉如果是一个自己喜欢的游戏玩家有义务支持正版否则厂商不得利也不会好好开发游戏   但是对于一些不是很喜欢的或者很一般的游戏则是完全没必要花钱玩盗版仅仅是玩玩
顺便说下日月有官方中文版
作者: 歃亟源星    时间: 2016-10-13 06:39
表示,现在盗版网游一搜都不能用堆来说了
……我一直认为口袋妖怪才是官方译,宝可梦只是音译
官方真的不管么?现在大多数人在玩的却是盗版的,游戏方面完全玷污了口袋的本意
作者: wshhhh    时间: 2016-10-13 23:11
歃亟源星 发表于 2016-10-13 06:39
表示,现在盗版网游一搜都不能用堆来说了
……我一直认为口袋妖怪才是官方译,宝可梦只是音译
官方真的不 ...


译名这个我要纠正一下——
目前的汉语官译统一为精灵可梦

在汉语译名统一之前,港译“宠物小精灵”,台译“神奇宝贝”,

口袋妖怪、口袋怪兽等均为民译或者周边产品发行商的暂译名

目前汉语的统一官译为,精灵可梦,这个名字并不是最近才拍脑袋想出来的,实际上已经存在很多年了,只是借这次游戏加入中文的机会统一了华语圈的译名

至于为什么叫这个名字,官方也是有做出解释的
除了音译以外,也同时包含了宠物小精灵”以及“神奇宝贝”,两个旧官译中的元素,出处可以看这个视频
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTQ4MzcxNzg0MA==/v.swf
作者: 歃亟源星    时间: 2016-10-14 03:53
wshhhh 发表于 2016-10-13 23:11
译名这个我要纠正一下——
目前的汉语官译统一为精灵宝可梦

soga
话说官方对于盗版泛滥真的一点都不管吗
现在所有关于精灵类的游戏全都是坑钱的,许多玩的人对pokemon的印象都是错的
6+动漫pokemon又有多少人看呢
作者: wshhhh    时间: 2016-10-14 08:28
歃亟源星 发表于 2016-10-14 03:53
soga
话说官方对于盗版泛滥真的一点都不管吗
现在所有关于精灵类的游戏全都是坑钱的,许多 ...

既然印象是错的,那先等着官方这一波中文版纠正一下吧【。
如果将来有一天能正式入华那管起来也会方便一些

作者: 钢之波导    时间: 2016-10-14 18:27
私以为这种东西在我国还是有存在的必要的,满足广大基层人民群众对精神食粮的渴求,任地狱没好好开拓中国市场导致这种情况我真是觉得死不足惜,某些层面上国产山寨手游对口袋精神在中国的传播有着不可否认的积极意义,值得肯定。
作者: 1339334915    时间: 2016-10-14 19:07
钢之波导 发表于 2016-10-14 18:27
私以为这种东西在我国还是有存在的必要的,满足广大基层人民群众对精神食粮的渴求,任地狱没好好开拓中国市 ...

其实我国从2000年开启了游戏机禁令,直到2014年才解封。这14年内的所有游戏机的入手渠道在我国都属于违法行为。自然就不会有游戏厂商开拓了。不仅仅是掌机硬件厂商,连游戏厂商都因为自身(guo)各种(qing)问题被拒之门外,要不是这样根本就不会有腾讯,网易什么事。
作者: 1339334915    时间: 2016-10-14 19:15
歃亟源星 发表于 2016-10-14 03:53
soga
话说官方对于盗版泛滥真的一点都不管吗
现在所有关于精灵类的游戏全都是坑钱的,许多 ...

放眼游戏界,要管的只有暴雪等爹级别的公司会搞,任天堂也有,不过之前的行动只针对苹果手机端的侵权作品。包括口袋,超级马里奥,塞尔达传说等作品。未来的几年内应该会逐步加大力量打击盗版。不过估计厂商都捞完钱跑了吧。
至于口袋的动漫吧,个人是比较少看的。会有不少人逐渐退出口袋,也会有不少人加入。看游戏的宣传片就知道了。口袋永远是属于那些对未来充满憧憬的少年少女的。
作者: 1339334915    时间: 2016-10-14 19:41
jiangzhengwenjz 发表于 2016-10-12 22:14
作为一个盗版党,没买过游戏机,所有主机游戏都用模拟器
听音乐从来都是从网上下CD
现在还在干改版这种不 ...

同感,不过现在的我还出现了一种感觉,在不盈利的基础上,让出品方盈利。但是自己有没有钱,所以选择不看不玩的态度。这让我很痛苦而且会加快遗忘掉
作者: wshhhh    时间: 2016-10-15 09:38
1339334915 发表于 2016-10-14 19:07
其实我国从2000年开启了游戏机禁令,直到2014年才解封。这14年内的所有游戏机的入手渠道在我国都属于违法 ...

实际上游戏机禁令这东西并没有什么实际意义……
从之前的情况来看,基本上是必须有中方资本参与管理并且接受国内监管的才能进来
在游戏产业这块,满满都是实例,PC端比如最早的上海育碧(这货甚至都成了不少游戏的中国发行商……搞得很多人以为很多游戏都是育碧出的……),再到后来的PS2国行,神游,包括现在的主机国行走的都是这个流程——所以这14年里你起码有神游各家以及PS2作为正规渠道获得主机……当然,很多人都不会去买因为“不如玩破解……”…………………………
这个不单是游戏产业……你包括谷歌、油管被踢出去,一部分原因也是他们想拓展在华市场却不愿意接受国内监管…………

老任作为很早就正式进驻大陆市场的主机方……到现在却背起了不重视中国市场的锅……很大一部分原因还是和老任自己以及神游方面作为太少有关……
不过这个扯远了……口袋的版权严格上来说应该是the pokemon company的……要管应该是他们来管…………
作者: 郭碌仁    时间: 2016-10-15 13:39
本帖最后由 郭碌仁 于 2016-10-15 13:42 编辑
1339334915 发表于 2016-10-14 19:07
其实我国从2000年开启了游戏机禁令,直到2014年才解封。这14年内的所有游戏机的入手渠道在我国都属于违法 ...


这种禁其实没有任何意义的 PC端暂且不提
就游戏机而言 被禁的那些年 NDS 3DS PSP PS 360 等等不一样在中国各大市场明面摆着卖么     
就跟当年的封闭锁国差不多 游戏机没少卖 游戏也没少卖   因为版权没办法正常的维护 还给各种山寨厂商提供机会挂羊头卖狗肉 山寨了很多游戏
顺便说个个人观点  那些年中国国产游戏严重倾向于网游 而且都是各种坑钱 多多少少跟那个都有关系

作者: 非飞    时间: 2016-10-15 16:59
其实我觉得还是有大陆一直禁游的关系吧,否则中国这么大的市场任天堂没道理不来,最近几年貌似情况有所好转???
作者: 歃亟源星    时间: 2016-10-17 09:31
真的只是捞完钱就跑,盗版也就算了,打着回忆童年的口号,要做好点也算了,全tm坑钱,有一个真心实意的吗???中国市场的话地狱不可能没想过的吧,KFC pizza hut什么的都是在国外没人气在国内发展的
作者: 1339334915    时间: 2016-10-17 22:58
钢之波导 发表于 2016-10-14 18:27
私以为这种东西在我国还是有存在的必要的,满足广大基层人民群众对精神食粮的渴求,任地狱没好好开拓中国市 ...

然而有多少人因为玩了盗版口袋而放弃接触正版,而且上次还看到一群小学生在讨论口袋妖怪里面的宝箱怪厉害还是毒液蜈蚣厉害。
连抄都不抄全,怎能不婊
作者: 1339334915    时间: 2016-10-17 23:03
wshhhh 发表于 2016-10-15 09:38
实际上游戏机禁令这东西并没有什么实际意义……
从之前的情况来看,基本上是必须有中方资本参与管理并且 ...

是的口袋的版权大部分都不在老任手上,例如pokemon go一样,老任只占一成左右的盈利。不过神游的话说真的还真没太大的实感,高中的同学买过神游的ndsl,那个时候才知道神游就是中国代理
作者: 1339334915    时间: 2016-10-17 23:11
郭碌仁 发表于 2016-10-15 13:39
这种禁其实没有任何意义的 PC端暂且不提
就游戏机而言 被禁的那些年 NDS 3DS PSP PS 360 等等不一样在 ...

游戏禁令的意义在于限制游戏和厂商的拓展,旨在保护中国游戏机电子产业的生长。虽然这些硬件商基本都倒闭或者转型为手机等领域了。游戏也是以各种理由限制引进。虽然还是有游戏机进入,不过那些机的性质类似水货和走私,在法律上无法得到正常的保护。而且不得做宣传,网上的消息全都是网民以个人身份而非制作公司的名义搬运的。
作者: 1339334915    时间: 2016-10-17 23:12
郭碌仁 发表于 2016-10-15 13:39
这种禁其实没有任何意义的 PC端暂且不提
就游戏机而言 被禁的那些年 NDS 3DS PSP PS 360 等等不一样在 ...

游戏禁令的意义在于限制游戏和厂商的拓展,旨在保护中国游戏机电子产业的生长。虽然这些硬件商基本都倒闭或者转型为手机等领域了。
游戏也是以各种理由限制引进。虽然还是有游戏机进入,不过那些机的性质类似水货和走私,在法律上无法得到正常的保护。而且不得做宣传,网上的消息全都是网民以个人身份而非制作公司的名义搬运的。




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