宝可梦 | 所属究极之洞颜色及出现条件 | 是否捕获完成所用的Flag | 捕获完成后激活的BGM及其所用的Flag |
雷公 | 绿,US限定 | 4260 | BGM城都传说:4536 |
炎帝 | 绿,UM限定 | 4261 | BGM城都传说:4536 |
水君 | 蓝,队伍中需要雷公、炎帝 | 4262 | BGM城都传说:4536 |
洛奇亚 | 蓝,UM限定 | 4263 | BGM洛奇亚:4535 |
凤王 | 红,US限定 | 4264 | BGM凤王:4534 |
由克希 | 蓝 | 4265 | BGM神奥传说2:4537 |
艾姆利多 | 蓝 | 4266 | BGM神奥传说2:4537 |
亚克诺姆 | 蓝 | 4267 | BGM神奥传说2:4537 |
帝牙卢卡 | 绿,US限定 | 4268 | BGM神奥传说3:4538 |
帕路奇亚 | 黄,UM限定 | 4269 | BGM神奥传说3:4538 |
席多蓝恩 | 黄,US限定 | 4270 | BGM神奥传说1:4539 |
雷吉奇卡斯 | 黄,UM限定 | 4271 | BGM神奥传说1:4539 |
骑拉帝纳 | 黄,队伍中需要帝牙卢卡与帕路奇亚 | 4272 | BGM骑拉帝纳:4540 |
克雷色利亚 | 红 | 4273 | BGM神奥传说1:4539 |
勾帕路翁 | 绿 | 4274 | BGM合众传说1:4541 |
代拉基翁 | 绿 | 4275 | BGM合众传说1:4541 |
毕力吉翁 | 绿 | 4276 | BGM合众传说1:4541 |
龙卷云 | 红,US限定 | 4277 | BGM合众传说1:4541 |
雷电云 | 红,UM限定 | 4278 | BGM合众传说1:4541 |
莱希拉姆 | 绿,US限定 | 4279 | BGM合众传说2:4542 |
捷克罗姆 | 绿,UM限定 | 4280 | BGM合众传说2:4542 |
土地云 | 红,队伍中需要龙卷云与雷电云 | 4281 | BGM合众传说1:4541 |
酋雷姆 | 蓝,队伍中需要莱希拉姆与捷克罗姆 | 4282 | BGM合众传说2:4542 |
拉帝亚斯 | 蓝,UM限定 | 4283 | BGM丰缘宝可梦:4531 |
拉帝欧斯 | 蓝,US限定 | 4284 | BGM丰缘宝可梦:4531 |
雷吉洛克 | 黄 | 4285 | BGM丰缘传说1:4533 |
雷吉艾斯 | 黄 | 4286 | BGM丰缘传说1:4533 |
雷吉斯奇鲁 | 黄 | 4287 | BGM丰缘传说1:4533 |
固拉多 | 黄,US限定 | 4288 | BGM丰缘传说2:4532 |
盖欧卡 | 蓝,UM限定 | 4289 | BGM丰缘传说2:4532 |
烈空坐 | 红,队伍中需要固拉多与盖欧卡 | 4290 | BGM丰缘传说2:4532 |
急冻鸟 | 红 | 4420 | BGM关都宝可梦:4530 |
闪电鸟 | 红 | 4421 | BGM关都宝可梦:4530 |
火焰鸟 | 红 | 4422 | BGM关都宝可梦:4530 |
超梦 | 绿 | 4423 | BGM超梦:4529 |
哲尔尼亚斯 | 绿,US限定 | 4424 | BGM卡洛斯传说:4544 |
伊裴尔塔尔 | 红,UM限定 | 4425 | BGM卡洛斯传说:4544 |
附赠:
基格尔德捕捉后:
IsSet:4544,(从上表可知是用于激活BGM卡洛斯传说)
UnSet:1468,
Constant 755: 1->3
16号道路合成、分离基格尔德的房间进入→拒绝德克希欧的挑战:
Constant 755: 3->4
挑战德克希欧获胜后:
IsSet:0617,1468,3659,4131,4132,4133,4134,4135,
Constant 83: 351->352(83号Constant貌似是打倒的训练师数量,未研究具体计入哪些,请以自己记录情况为准)
Constant 161: 0->40
Constant 755: 4->5
通过上述流程的数值比对,可得,最简单的重新激活基格尔德可去捕获的方法是把Constant 755的值改回1,虽然这样的话你再去合成、分离的那个房间里德克希欧会再次向你挑战,拒绝就是了,这就可以做到把他们留在房间里你还可以动那个机器
进入究极深海读取只能看一次的全局场景:
IsSet:0011,0019,4114,
Constant 0: 0->321
Constant 483: 0->1
虚吾伊德捕捉后:
IsSet:1576,4500,
出洞回到祭坛:
UnSet:0011,0019,4114,
Constant 0: 321->0
总结:
IsSet:1576,4500,
Constant 483: 0->1
进入究极发电厂读取只能看一次的全局场景:
IsSet:0019,4114,
Constant 0: 0->326
Constant 484: 0->1
电束木面前:
IsSet:0001,
Constant 2: 0->12
Constant 4: 0->58
电束木捕捉后:
IsSet:0011,1577,4501,
出洞回到祭坛:
UnSet:0001,0011,0019,4114,
Constant 0: 326->0
Constant 2: 12->0
Constant 4: 58->0
总结:
IsSet:1577,4501,
Constant 484: 0->1
进入究极峡谷读取只能看一次的全局场景:
IsSet:0011,0019,4114,
Constant 0: 0->327
Constant 485: 0->1
目击一只铁火辉夜升空:
IsSet:1593,
中途地面震动:
IsSet:1594,
铁火辉夜捕捉后:
IsSet:0012,1578,4502,
出洞回到祭坛:
UnSet:0011,0012,0019,4114,
Constant 0: 327->0
总结:
IsSet:1578,1593,1594,4502,
Constant 485: 0->1
进入究极沙漠读取只能看一次的全局场景:
IsSet:0019,4114,
Constant 0: 0->328
Constant 486: 0->1
第一块石头推入:
UnSet:0019,
Constant 136: 0->2
第二块石头推入:
Constant 137: 0->1
大石壁推入,费洛美螂见到你:
IsSet:1579,
Constant 138: 0->3
费洛美螂捕捉后:
IsSet:1585,
出洞回到祭坛:
UnSet:1585,4114,
Constant 0: 328->0
总结:
IsSet:1579,
Constant 136: 0->2
Constant 137: 0->1
Constant 138: 0->3
Constant 486: 0->1
进入究极森林读取只能看一次的全局场景:
IsSet:0019,4114,
Constant 0: 0->329
Constant 487: 0->1
------------------
与第一个NPC对话:
纸御剑,
切得到捉得住吗?
对话完毕后:
IsSet:1715,
之后第一个NPC只会说:
捉到纸御剑了吗?
------------------
与第二个NPC对话并对战:
开战前文本:
拔刀!
究极森林神纸使
前来挑战了!
使用精灵:纸御剑 Lv.48(很诡异的没有投球动作
打败后的文本:
击面、击手、击腹、刺喉!
打败后的变化:
IsSet:3646,
Constant 83: 242->243(83号Constant貌似是打倒的训练师数量,未研究具体计入哪些,请以自己记录情况为准)
之后第二个NPC只会说:
得一分!
------------------
与第三个NPC对话并对战:
开战前文本:
比赛开始!
究极森林神纸使
前来挑战了!
使用精灵:纸御剑 Lv.48(很诡异的没有投球动作
打败后的文本:
拼刀!
打败后的变化:
IsSet:3647,
Constant 83: 243->244(83号Constant貌似是打倒的训练师数量,未研究具体计入哪些,请以自己记录情况为准)
之后第三个NPC只会说:
认输!
------------------
纸御剑捕捉后:
IsSet:0011,1580,4454,
出洞回到祭坛:
UnSet:0011,0019,4114,
Constant 0: 329->0
总结:
IsSet:1580,1715,3646,3647,4454,
Constant 83: 242->244(83号Constant貌似是打倒的训练师数量,未研究具体计入哪些,请以自己记录情况为准)
Constant 487: 0->1
进入究极丛林读取只能看一次的全局场景:
IsSet:0011,0019,4114,
Constant 0: 0->330
Constant 488: 0->1
爆肌蚊捕捉后:
IsSet:1581,4503,
出洞回到祭坛:
UnSet:0011,0019,4114,
Constant 0: 330->0
总结:
IsSet:1581,4503,
Constant 488: 0->1
进入究极大厦(坐标信息参考:地图编号254,X为1760,Z为1420,Y和Rotation为0):
IsSet:0019,4114
Constant 0: 0->331
无视穿着防护服的NPC钻水管进入并读取只能看一次的全局场景(坐标信息参考:地图编号255):
UnSet:0019,
Constant 0: 331->0
Constant 489: 0->1
恶食大王捕捉后:
IsSet:0267,1582,1585,1637,
回到穿着防护服的NPC所在的前一层地图:
Constant 0: 0->331
出洞回到祭坛:
UnSet:1585,4114,
Constant 0: 331->0
总结:
IsSet:0267,1582,1637,
Constant 489: 0->1
==========如果要和穿着防护服的NPC对话则情况稍微复杂一点↓==========
首次对话NPC:
哇啊!
你是回到这个星球上来的吗!?
(选“是”)咦?仔细一看什么防护也没有,
(选“否”)……嗯?不对?
难道你是其他世界的人?
不过,好不容易来一趟,
就慢慢逛着吧。
虽然这里乱七八糟的。
如果想出去,
就请沿着水管走。
首次对话完成后:
IsSet:0262,
首次对话完成后,如果恶食大王未被抓到,则后续对话固定为:
除我之外的人们都逃到
遥远的星球上去了。
因为里面有个贪吃鬼,
就算只有我一个人,
也得看着它到最后。
首次对话完成后,如果恶食大王已被抓到,则后续对话:
竟然能让贪吃鬼认可,
你真了不起啊。
虽然是个无所不吃的家伙,
但还是要好好珍惜它哦。
该对话完毕后:
IsSet:0268,
在此之后对话:
呀啊,你好。
要不要闲聊下呢。
(选“关于恶食大王”)
恶食大王?
……说的是贪吃鬼吗?
我出生前它就一直居住在
这个星球上很久了。
不论是垃圾还是污染物,
它都会吃掉。
但是最近数量渐渐变少了哦。
(选“再见”)
欢迎下次再来哦。
总结:
IsSet:0262,0267,0268,1582,1637,
Constant 489: 0->1
daogutong 发表于 2019-9-29 01:52
关于坐标的问题,修改了坐标黑屏了怎么办
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