海のLUGIA 发表于 2018-1-22 18:34
算法问题,NDS都这样,和GBA不同,某个随机取值可能是你上一次执行好就确立了,打个比方(不是真实数据,只 ...
alexan 发表于 2018-1-22 20:17
原來這樣 那就是說判定是在上一次攻擊時已完成 不像GBA那樣每次都在發招一刻才判定?
好吧 所以我不能 ...
海のLUGIA 发表于 2018-1-23 18:55
是的,抛球之类的都是同理
alexan 发表于 2018-1-23 19:29
可是我又想問一下 如果上一次已判定了下一招的機率
要是對方速度比你快 然後他使出了改變你出招機率的 ...
海のLUGIA 发表于 2018-1-23 22:43
不是几率变了,是参与运算的随机数提前固定好了,最简单的打个比方,我出个10万,本来命中率是100%的技能 ...
alexan 发表于 2018-1-24 20:57
仍然看不太懂= = 求女皇解畫一下= =
海のLUGIA 发表于 2018-1-25 20:18
假设简单点,设:
实际命中数值=技能命中率*对方回避率
alexan 发表于 2018-2-4 01:22
我的意思是 對手出招不再隨機(因為SL多少次對手也是這樣出招 會中的也一定會中 也不能再用SL來修改命中了 ...
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