最后把prism汉化…… |
高级,虽然字库破解什么的不是很懂,但还是后排支持一下! |
有点牛批啊 |
jiangzhengwenjz 发表于 2019-6-23 11:03 这个最最麻烦我倒是不知道…寄存器太少之类的是早期的通病吧,板子就那样- -||| |
厉害,这都是大神们专用 |
海のLUGIA 发表于 2019-6-23 10:37 个人第一次做的感觉,一个是bank switching很烦,尤其递归的时候很容易出问题要极度小心 一个是寄存器太少,导致栈被大量摧残 一个是本身游戏就用asm编写,条理相对编译器生成的要来的差 最最麻烦的是游戏直接用暴力方法把所有字母数字符号都预先写到显存,之后直接改tilemap缓冲区,然后明显这对中文不合适,导致必须做系统性修改 |
GB的难度可比GBA高太多了~ |
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