Pokemon Center | 口袋中心 以口袋妖怪为主题并带有其他动漫游戏的讨论

 找回密码
 加入口袋中心
搜索
查看: 6120|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

ID卡模板教程之框架发光教程

 关闭 [复制链接]

64

帖子

9052

现金

11

勋章券

贵宾

禾渫·狐

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22

积分
789
跳转到指定楼层
1#
发表于 2008-4-6 10:28:51 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
恩...我承认写教程是一件很恶心的工作..
最好选择深色图片作为背景

把框架粘贴到背景上,移动到合适的位置

选择框架图层的透明度(有键点图层里的小略缩图就可以看到"选择透明度")
然后右键点背景图层-"通过拷贝图层"

用魔棒选择框架外面的部分(不要的部分)
菜单里的选择-选择反选
然后同样在背景图层,通过拷贝图层


然后就得到了这样的4个图层

选择框图层Ctrl+L调整色阶使框架部分略深于背景

然后选择框架透明度,按住Shift后用魔棒选外面不要的部分

选择反选,并新建一个图层,用油漆桶涂白

调整白色图层的透明度后可以达到这样的效果

然后复制白色图层,用魔棒选择卡的背景部分

在副本上剪切掉,就可以把放PM的地方突出了

选择框图层

用矩形套索PM的框

右键-通过剪切图层,使PM的况和大框架分离

选择透明度,并在背景图层上通过拷贝图层


调整透明度选择大框图层复制图层
在图层下面有个小"f",点击选择外发光,并根据效果自己调整不透明度和大小(就调整这两个就可以了)得到了这个效果再根据整体效果调整色阶,亮度和饱和度等在有发光的图层下面新建图层向下合并后选择没有发光的框架在有发光的框架图层上按Ctrl+X,并调整透明度同理,把PM框也弄成发光效果就可以得到这样的模板了最后,选择初始的框架图层,用魔棒选择外面(不要的部分)选择合并好的发光框,Ctrl+X
隐藏初始框架后检查一下.合并可见图层新建把卡粘贴过去存为PNG格式即可成品

评分

参与人数 1积分 +5 现金 +40 收起 理由
heartsama + 5 + 40 原创内容

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入口袋中心

本版积分规则

手机版|Archiver|Pokemon Center

GMT+8, 2024-5-2 16:15 , Processed in 0.057680 second(s), 24 queries , Eaccelerator On.

Powered by Discuz! X3

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表