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[转/翻译贴]利用ポケトレ的连锁捕捉闪光精灵!

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起源の钻角犀兽

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发表于 2008-5-19 20:01:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
使用ポケトレ的连锁令闪光PM大幅出现(出处:http://pokem.client.jp/color.htm

事前准备:

引用:

1)买大量的ゴールドスプレー(黄金喷雾,250步内不会遇到比自己低级的PM)
2)大量的精灵球,捕捉PM的专用PM(例如蘑菇孢子+刀背打的蘑菇袋鼠/速度粉百变怪)

3)将ポケトレ登录到热键节省时间
4)将下屏的口袋手表调成功能20以查看连锁(查看步数方便充电ポケトレ也可以)
5)由于要连续打怪,确认排头的PM有足够多的PP,可以多种点回复PP的ヒメリのみ带在身上


连锁中的注意事项:

引用:
1)不能逃跑(会逃跑的PM例如凯西用可以踩影子的果然翁应对)
2)不要走出草丛
3)不可以存档关机


重头戏来了,流程:

引用:
使用喷雾,进草丛

使用ポケトレ

进入摇动的草,记住第一次进入的草的摇动类型(有小光的/无光的),下一次进入时要进入相同类型并且离自己周围3圈以外的草(详见后,此时千万不要往上移动,可以先向左右移动再往上。否则有可能进入被主人公挡住而看不到的草。万一被主人公的头挡住的那格草也摇动了就万事皆休了)

↓ 循环执行 ↑
打倒遇到的PM(理论上捉也可以,不过物资方面就……)
* n

没有符合条件的草就刷步数重新使用ポケトレ。喷雾效果失效后也接着用。
就这样一直连锁,到40以上后就会有可能出现发出强烈光芒的草,此时可以不必再连锁了,不断刷直到大闪光草出现,换上捕获用的PM向闪光PM进发吧!(这里要注意一点,捕获用的PM等级也要够高,不然会出现喷雾失效的惨状,想要利用静电、诱惑身躯等特性的话可以让濒死的此类特性PM打头,捕捉PM排第二位)

战斗结束,此时连锁依然有效。




关于刷步数:

引用:
就在使用ポケトレ地点的周围刷,不要走出草丛/离开上一次你使用ポケトレ的地方太远,避免上次摇动的草都在视线之外。
注意记住不符合条件的“坏草”的位置,不要踏进去。
这时尽可能避免走得太远以及尽可能左右移动而不是上下移动。
注意不要马上往上走,不要断掉喷雾的使用
揺       
           ※
←――人――→
 揺
                    揺
--------------------  
         揺
           ※
     人 揺
 ←――┴――→           
                             揺


最关键的地方!要仔细记住!

引用:

“好草”:
远处的草
和连锁开始的草同样摇动幅度的草

“坏草”:
周围3圈以内O
和障碍物相邻和连锁开始时进入的草摇动幅度不一致

如“图”:
3 3 3 3 3[3]←注意这个也是不能进的
2 2 2 2 2 3 4
2 1 1 1 2 3 4
2 1 人 1 2 3[4]←可以进去
2 1 1 1 2 3 4
2 2 2 2 2 3[4]←可以进去
3 3 3 3 3 3[4]←靠近障碍物,不要进去(不确定)
障碍障碍障碍障碍障碍
斜上很远的地方也有可能不是好草,即所谓的(3,3)点,见上“图”
角落的草下次不会摇动的可能性很高。
(似乎连续摇动的草会让连锁中止?)


中途想要睡觉休息或有事要暂停游戏?

引用:
1)进入战斗状态/刷步数替ポケトレ充电状态(推荐前者)
2)为了防止没电要展开AC立场(就是插好充电器啦^-^)
3)合上DS进入省电模式(这点最重要,暂停游戏的不二法门)
※回来重新开始玩的时候可不要因为注意力不集中断掉连锁喔!

捕捉的注意事项:

引用:
部分难缠的家伙最好事先演练好捕捉过程,尽可能100%地确保(不然辛辛苦苦刷出了闪光你却捉不到就欲哭无泪了)。夜晚+黑暗球是基本,像钢哑铃这种会自灭的PM要想办法封锁其行动,高等级PM催眠是个不错的办法

其他事项:

引用:
※摇动的草进入时喷雾失效的话是不会发生战斗的,再进入一次即可。
※利用“大量出现”来使连锁轻松
毎小时的0分~15分电视会播放节目シンオウ・ナウ告诉你某地有某种PM大量出现,这样一来连锁就方便了


以上为选择性翻译内容

———————实践是检验真理的唯一标准之分割线—————————

以下为实践内容
网上成功刷出闪光PM的视频:
http://www.youtube.com/watch?v=F ... related&search=
48连成功刷出双尾鼬



最大连锁双尾鼬50次,因为喷雾失效多走了一步遇敌中断

个人推测:没有坏草好草之分,只要保证前一次和后一次进入同样类型的草就行,关键是不发光的草和发光的草似乎都不止一种,所以这个十分考眼神,我曾经15连格斗小子,没有一次是符合以上条件的,靠壁的靠边缘的靠近的草一样能连锁,前提是你能认准你进去的草和连锁中的草一样

不发光的草小总结:2种,一种是草芯不会出现——就是草在摇动的时候中间没有圆圆的一小圈;而另一种是摇动的时候会在中间露出小小的圆圈,注意分辨。不发光的草推荐日间进行连锁,因为比较不易被发光的草吸引眼光。

其他总结:不能进入“角点”——一旦进入了万一身边的2格都动了而且都不是你要的草那就
不能进入就在身边的草——试过2次,连锁立断
其他地方的草几乎可以随意,安全起见不进边缘的草也是可以的
最终总结:目前还没有100%确定的规律,用翻译内容的做法有30%左右可以长连,用我的做法一般只能连十来次,除了发光的草和不发光的草之间不可以连锁外,草的位置、草的具体摇动样子都不足以用来100%判断可否连锁。目前的经验是假设一开始摇动的草是不发光的,如果摇动的草里只有一块是不发光的,那么进这块草成功连锁的几率很大(无视草的远近位置);如果有不只一块的草一致,那么取最远的那块(但是也有失败的例子)。

啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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离开家乡的彷徨

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发表于 2008-6-7 17:17:06 | 只看该作者
没明白什么意思
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邪恶势力的奴仆

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发表于 2008-7-5 19:52:34 | 只看该作者
还是支持下,虽然看不懂...
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口袋学堂外的努力

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发表于 2008-8-1 11:38:40 | 只看该作者
我从来没见过发光、摇动的草
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踏往他乡的期盼

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发表于 2008-8-2 07:22:56 | 只看该作者
用金手指比較快=ˇ=
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 楼主| 发表于 2008-8-2 09:55:04 | 只看该作者
原帖由 qaz6877045 于 2008-8-2 07:22 发表
用金手指比較快=ˇ=

那么你也没必要深入的研究这个游戏了
何况金手指不如修改器
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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新伙伴的欢笑

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发表于 2008-8-2 21:54:21 | 只看该作者
可我没遇过发光的草····
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力挫他人的自豪

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发表于 2008-8-6 19:47:02 | 只看该作者
支持!!!~~
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踏往他乡的期盼

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发表于 2008-8-8 17:44:44 | 只看该作者
那么不在草地的精灵怎么遇闪光啊?还有神兽呢?
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口袋学堂外的努力

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发表于 2008-8-9 09:22:11 | 只看该作者
明白了,那闪光的草应该是那些怪发出来的- -       连锁这词- -||||在游戏王上面见惯了- -||||    神兽你就要雷达了- -    跟着他走- -     然后捏- -   到了他到的那地方后在草地或者海上面走下就看到了- -     (友情提示= = :不要像我那么笨- -|||   他回逃跑滴- -||||    我用恶梦神吹眠以后他还可以走的= =    所以建议你耐心点- -   打了还剩下一点点血再扔球。。。。。。。。或者大使球- -||||   60000。。。。。。。T-T敲诈- -||||     你打他他就闪了- -    所以要追他很多次= =||||)
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繁华都市的喧闹

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发表于 2008-8-12 15:01:50 | 只看该作者
回来顶L的帖

好久没来了
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踏往他乡的期盼

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发表于 2008-8-12 21:06:29 | 只看该作者
不明白。。。
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口袋学堂外的努力

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发表于 2008-8-17 21:35:57 | 只看该作者
郁闷死  我走来走去- -   用那个  探测器了- -|||  看到草了= - |||  但是为什么不是很闪光的呢- -   而且我走过去为什么= =|||那怪不是闪光的- -||||
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口袋学堂外的努力

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发表于 2008-8-20 17:46:26 | 只看该作者
。。。。。。完全看不懂。。草会发光还会动的嘛。。不过还是顶下。。
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新伙伴的欢笑

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发表于 2008-8-30 18:09:49 | 只看该作者
完全不明白。。。
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