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提高气合拳发出几率的几点方法

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摆脱困境的长叹

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发表于 2009-4-4 17:03:07 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.替身+气和
这个不多说,最基本的。

2.跟我来+气和
这个方法在双打是比较实用的,方法就是:双打中,让一个怪兽使用跟我来,之后第二个怪兽用气和,对手的攻击自然打到第一个怪兽,第二个怪兽没受到攻击,自然就发得出气合拳了。

3.提高闪避+气和
(1)首先,让学气和的怪兽用影子分身,提高闪避后,不被命中就可以了。
(2)沙隐/雪隐的气和怪兽引起沙暴/冰雹提高闪避即可

4.怪异光+气和
方案会有让对手混乱绝招的怪兽优先。就是让对方混乱,对方则有50%的几率打自己,只要对方打攻击自己,我们的怪兽即可顺利发出气和。

5.鼓掌+气和
这个方案会故障,速度快的怪兽优先。就是先打对方一下,对方如果没出攻击招,立刻鼓掌,让对方重复使用,这时,气合拳就可以顺利发出。

6.麻痹+气和
这个和怪异光的方法差不多就是让对手麻痹后只要对手没法出招就可以进攻。

7.睡觉+气和
这个和6,4操作方法一样,只不过这个更保险一点

8.冰冻+气和
这个相对费劲一些。让对手冰冻没有100%的只有看运气了。不过这个方案对火系PM不太适合用。

这是我个人想法,如果有不对的,请提出。

[ 本帖最后由 口袋33321 于 2009-4-22 15:32 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-4-4 19:29:40 | 显示全部楼层
多谢,我补充上了
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 楼主| 发表于 2009-4-21 21:23:51 | 显示全部楼层
LS,如果你认为烦,你也可以不用。不过气合拳我的确认为很烦。但是毕竟气合拳威力大啊。而且配合某些招式发起来更保险。大部分提高气合拳发出率的招式,在别的方面也不错啊。
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 楼主| 发表于 2009-4-25 10:14:00 | 显示全部楼层
我要求一向很低,对我来说只要用了后可能发出气合拳也行。不过的确没有那种人用除了1,7以外的方法吧。
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