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畅谈我对宠物小精灵游戏的感受

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离开家乡的彷徨

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发表于 2009-11-25 19:45:50 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谢谢海姐和我分享交流了那么多感受与见解!

我还想谈谈我玩了几年宠物小精灵的感悟(见笑了)。

我玩宠物小精灵游戏追求的是精灵们的纯真和自然,不仅仅是让一个精灵变得强大无敌。我十分希望玩的游戏能像宠物小精灵动画片中一样,像小智一样一点点成长,精灵像他的皮卡丘出色而不一定是最强的,战斗更多地凭战术而不是精灵强弱,且和电脑打时胜败概率能够均等。回到现在的游戏中,我们的游戏不免有些不真实,打到最后自己的精灵永远是世界第一,有些个人英雄主义,不像个真实而精彩的训练师故事。因此每当玩通关了我就会有一种空虚感和孤独感。

我想有的玩家玩的时候可能就是为了刷一种胜利的成就感——培养极品精灵、练到100级后去单挑四天王。。。我想这可能是为何有的玩家打通关了就不再玩了——他们练完所有的精灵就没再找到可玩性。。。现在,我的同学中就剩我一个还那么热衷宠物小精灵。

我多么希望所有训练师的精灵都是中庸而各有所长的,且并不是因为玩家是游戏主角所以打到最后就是最强的。实不相瞒,现在我玩通关金银水晶版只要3个多小时,宝石版6小时,nds平台上的由于不能够让运行速度极快,所以慢一些,但不超过15小时。这种玩法我除了成就感没找到
别的快乐的东西。

我现在很支持N64《口袋妖怪竞技场2》,里面无论精灵的技能和能力都不是最出色的,而我们选择合适的精灵研究巧妙的战术打败技能、能力出色的对手,创造我心目中的辉煌。很多人认为《口袋妖怪竞技场2》中的内置精灵的技能较差,且越是强的精灵技能就越差(幼甲兽会地震、岩崩等高输出技能,可巨甲兽除了沙暴没有能让对手伤血的技能),而我认为,这才叫中庸、这才叫自然、这才叫纯真!

说点异想天开的,宠物小精灵是我们身边的动物所演变的,宠物小精灵游戏不就是模拟训练它们的特异能力么,但无论如何训练都不应当脱离动物的天性和生存规律,那才是真正的和谐。。。

我从不在乎游戏的画质与效果的好坏,我甚至对gbc金银水晶时代的界面情有独钟。现在的心金魂银固然华丽,但我总觉得少了点什么东西,那是一种自然的归依感。。。

不知海姐和大家是否有所评价。。。
我是个玩宠物小精灵多遍从不厌倦的人,因此我想了很多这方面问题。我真的很乐意与大家交流我的感想。
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