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作为一个习惯绿宝石的人,我终于知道为什么“即时存档是没有意义的”了

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发表于 2011-7-31 23:24:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
搞了半天,HG和SS的捕获、命中、伤害神马的都是伪随机啊,怪不得大家都说“即时存档是没有意义的”,怪不得大家都用NO$Zoomer,这让我这么一个习惯了绿宝石的人情何以堪(玩过绿宝石的童鞋都知道的哈,只有大挑战是伪随机,其他都是真随机),哭……
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发表于 2011-7-31 23:29:16 | 只看该作者
- -谁告诉你是真随机的
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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 楼主| 发表于 2011-7-31 23:31:20 | 只看该作者
绿宝石的捕获、命中、伤害SL前后不一样的…
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发表于 2011-7-31 23:44:48 | 只看该作者
原帖由 karatew 于 2011-7-31 23:31 发表
绿宝石的捕获、命中、伤害SL前后不一样的…

捕获——球扔出去以后才开始计算,你球扔出去了再即时存档试试
命中和伤害估计也是同理,产生判定的时间不一样罢了,你点了技能以后再即时存档试试
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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 楼主| 发表于 2011-7-31 23:48:37 | 只看该作者
这的确是没错,可是相比HG和SS,这已经很“真”了(毕竟计算机不可能做到完全真随机)
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发表于 2011-7-31 23:51:47 | 只看该作者
原帖由 karatew 于 2011-7-31 23:48 发表
这的确是没错,可是相比HG和SS,这已经很“真”了(毕竟计算机不可能做到完全真随机)

- -不如说是GBA作的判定让即时存档还有空子可以钻罢了
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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 楼主| 发表于 2011-7-31 23:52:47 | 只看该作者
那请问HG和SS的随机是什么时候开始计算的(我个人感觉好像从战斗开始,随机数序列就已经产生了)
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发表于 2011-8-1 10:39:19 | 只看该作者
- -你的个人感觉也是很多人的个人感觉,但也没人能完完全全去证实出来吧…只罗列数据很多人也是不信服的
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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