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圆小时候的梦--谣言变真(都已经实现)

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发表于 2011-11-29 15:49:05 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人为了圆小时候的五个梦~~不断努力从什么都不懂到开始最后实现了从小电子游戏软件中写的秘籍(虽被证明是谣传)
在这里要感谢Tauwasser,Miksy91,IIMarckus这些国外达人对于我汇编和脚本的指导,他们才是口袋妖怪界真正的牛人。
感谢电玩口袋提供的铁甲超梦素材,是它的素材让我的铁甲超梦更加帅气。
感谢【這狸橙子】网友为我做铁甲超梦的后续图片编辑,是他的努力为我们提供了适合gbc的铁甲超梦。
现在都已经全部实现所有5个剧情。
小时候有5个秘籍。。我来说明下:
1.首先要集齐No.001-150,152-250的小精灵,再加27只201(包括发光201)。并得到无限道具,之後来任何一个山洞进行冒险,如发现时主角便突然说“!”便可捉到。
2.捉5只发光的pokemom在11:00~12:00晚上到31街便有机会得到。
3.只可玩了50小时,超过了便没法成功。要捉了250只小精灵。得到无限道具之後把No.246小甲兽和No.132百变怪放在饲养屋,便能得到它。
4.要捉了250只小精灵,再加一只黄金201。并得到无限道具,之後到森林进行冒险,如发现时主角便突然说“!”便可捉到。
以上1和2是抓梦幻的方法。3和4是抓雪拉比方法(注意不是GS球方法,GS球方法只在有些水晶版本中才会触发)。
无限道具是指当你拿到所有道具後,问博士便会给你无限道具。由於无限道具可使道具变成00(无限),所以称为无限道具。
5.获得No.150超梦后携带金属外套通信后获得No.252铁甲超梦。
这里要注意下:1~4剧情是在5剧情没有触发的前提下才可以的,要是触发了5剧情那么1~4剧情都将无法触发。(因为1~4剧情前提是只有251个怪的)
下面我以问答的形式回答一些常见的问题:
问:1号剧情有什么根据?
答:想必大家肯定看过第一部口袋妖怪电影《超梦的逆袭》,梦幻含有所有口袋妖怪的基因(这里的所有口袋妖怪不包括之后的怪),所以用所有口袋妖怪召唤梦幻还是有点道理的。
问:2号剧情有什么根据?
答:想必大家都玩过口袋水晶。水晶中怪有动画效果,我想大概大家肯定都用金手指修改出梦幻过,梦幻会闪光(不是闪光怪物那种闪光),所以用闪光怪物召唤梦幻是有一定根据的。如图:
问:3号剧情有什么根据?
答:大家仔细看看No.246小甲兽,样子和雪拉比十分的相似,呵呵,不过有点个人主观臆断。如图是2个的比较:
问:4号剧情有什么根据?
答:雪拉比能超越时空,想必大家肯定看过电影就知道的,不过神秘的未知图腾本身也是在异次元空间,这个大家也是知道的,用异次元怪召唤雪拉比我想大家应该也是能接受的。
问:5号剧情有什么根据?
答:还是《超梦的逆袭》这部电影造成的传说,大家去回味这部电影吧。
问:这些剧情游戏中有介绍吗?
答:我已经修改游戏。游戏中有些NPC会相应介绍这些剧情。
问:1和2能同时触发吗?
答:大家可以那么想,那么珍贵的传说中的怪游戏中只有1个,也就是说1和2是互斥触发的,既1触发后2就不能触发了,3和4都是同理。
问:何谓无限道具?
答:无限道具指的是得到所有道具後,问博士变会给你无限道具,这里的所有道具指的是游戏中出现所有的道具球和隐藏道具,NPC给的道具除外。
问:那么多道具放哪里?
答:其实这里有个误解,游戏中的道具只要得到就可以了,以后你是用掉还是放在箱子里随你处置。
问:假如我通过修改器修改出所有道具可以吗?
答:不可以。我这里所指的所有道具指的是游戏中出现的道具球和隐藏道具,通过修改器修改出来的虽然可以说得到了相应道具可是并没有得到游戏中相应的道具。得到的标志为道具球消失隐藏道具消失。
问:3和4剧情我通过修改得到梦幻然后进一步能触发吗?
答:不能,大家要那么想,游戏默认是你无法作弊,也就是说没触发梦幻剧情,游戏默认以为你没捉到梦幻,你梦幻都没得到怎么召唤雪拉比?
问:什么是黄金201?
答:201号怪物想必大家都知道,那是神秘的未知图腾,这里的黄金未知图腾指的是2种不同类型的闪光未知图腾怪物构成。
问:4号剧情假如我捉到2个闪光”I“能触发吗?
答:不能。我这里已经强调要2个不同类型的闪光未知图腾才能组成黄金未知图腾。
问:2号剧情可以用红色暴鲤龙迅速触发?
答:之前是有这个BUG的,目前已经修改,当前仅当有5只不同类型的闪光怪物才可以触发。
问:2号剧情不同类型的闪光未知图腾算吗?
答:不算。这里所谓的捉5只不同闪光怪物指的是大图鉴里的闪光怪物。不包括未知图腾图鉴里的怪。也就说你假如捉到2只不同类型闪光未知图腾算是重复的。
问:3号剧情所谓的50个小时什么意思?
答:指的是你拿到蛋之前玩游戏时间是否超过50小时。
问:3号剧情假如我拿到蛋时刚好50小时怎么办?
答:这里是不包含关系,也就说当大于等于50小时时候无法触发。
问:3号剧情No.246小甲兽是雌和雄有关系吗?
答:没有关系。
问:No.252铁甲超梦有什么特色吗?
答:我征求了几个玩口袋战术的关于铁甲超梦的种族值。最终的想法是保留原超梦的种族值在680,考虑双防提升,血量上升,物攻稍减,速度下降,特攻保持。毕竟原超梦就是超能的,如果变物攻的超梦应该很不符合实际,也很难让人接受物攻的超梦。速度虽然下降,但也不能太低,毕竟火箭队老板----板木老大不可能傻到让超梦变成靶子。这里感谢十三,守望,神秀等人的意见。考虑到超梦头戴头盔,机械化的特点,铁甲超梦的叫声音调更加低,回声更加高。脚印和超梦是相同的,身高因戴头盔缘故略高于超梦,体重因铁甲的缘故几乎是超梦的2倍。
问:作者为何不添加小时候著名谣传上宇宙?
答:该谣传我也表示清楚,可是对我小时候影响并不是十分大,并考虑到工程量的庞大最后选择放弃。
问:该版是改版吗?
答:严格意义上来说,该版不是改版,因为游戏中的原内容几乎是没有改动,更多的是保持原来版本。至多是个加强版,这里版权所有权归任天堂,Game freak,Pokémon company所有。
问:作者为何执着改gbc?
答:为了圆小时候的梦这个目的,必须要用gbc版本。
问:改gbc与改gba等难度比较?
答:我在这里不是王婆卖瓜自卖自夸,可以毫不犹豫的告诉大家改gbc比改gba难度要高的多。大家不要被gba好看的画面迷惑了, gba画面好看是因为gba的处理器是32位的图像处理,口袋妖怪的基本框架是差不多的,但是gba现在改版人多,研究的人多,有许多集成的工具,利用这些工具,在不懂许多原理下就可以更改游戏;相比gbc,因为研究的人几乎绝迹,所以没有什么好的工具,一般修改必须编辑16进制的纯二进制文件。如图:

问:作者为何更改英文版,玩英文版比较的不爽?
答:任天堂从来没有发售过什么中文版的口袋妖怪,我们玩的是经台湾奸商翻译的口袋,除翻译bug外不外乎有其他较多bug,例如:大家熟悉的骗人树bug,时钟走快bug等。大家要玩得爽,好好学习下英语吧。
问:作者为何不做个黑白怪改版什么的?
答:其实做所谓的黑白怪改版就是替换怪图片而已,有兴趣可以联系我,我可以告诉大家实现方法。
问:作者此次改版的难点在哪里?
答:此次改版最难就是添加252号怪铁甲超梦,大家没改过gbc不会知道有多难,因为gba系列任天堂为了防止游戏发生重大bug预留了空位给那些怪,而gbc根本就没有什么空位,必须进行重定向指针,汇编级的更改,汇编级的更改可以说就是进行纯0101的机器语言更改。如图:

问:作者有意向做自己的汉化版吗?
答:目前没有。因汉字字符的点阵复杂,汉字不是字母文字,所以实现起来较复杂。
问:作者有意向改真正的改版吗?
答:目前没有。我很欣赏那些虽技术不强,但是有许多创新的剧情。但是全部gbc改版还不如玩gba系列改版,因为此次改版重在回顾小时候的一些事即重在怀旧,所以做到的是几乎不动原版。
以下附上几张游戏中的图:
当满足条件触发剧情1的时候有以下图:

当然以上是其中一个山洞(黑暗山洞)为例。
当满足条件触发剧情2的时候有以下图(剧情为梦幻可以变成其他生物):

得到无限道具的图为:

当遇到梦幻的时候有以下图:

在森林触发雪拉比剧情为:

遇到雪拉比图为:

从蛋里孵化出雪拉比的图为:

以下为游戏中出现铁甲超梦的图片:




我要离开改版界了,忙着写论文,找工作。此次改版的名字还没有完全定下来,我先发布5.0b测试版,有发现任何bug或者对改gbc有较大兴趣或者有gbc技术上没有解决的,可以联系我,QQ:87443644。等几乎没有bug了我就发布最后版,并且把名字定下来。
以下为下载地址
http://115.com/file/clj0lz94#Pokemon_Gold_V5.0b.gbc
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 楼主| 发表于 2011-11-29 16:19:23 | 显示全部楼层

回复 #2 Ralf·X 的帖子

谢谢支持
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 楼主| 发表于 2011-11-29 17:02:58 | 显示全部楼层

回复 #4 这里橙子 的帖子

怎么到处都能见你的影子呢??呵呵
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 楼主| 发表于 2011-11-29 17:57:10 | 显示全部楼层

回复 #7 海のLUGIA 的帖子

原来你就是传说的海姐啊。。。金银图片真厉害啊
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 楼主| 发表于 2011-11-29 18:28:27 | 显示全部楼层

回复 #10 lsdong1212 的帖子

谢谢支持
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 楼主| 发表于 2011-11-29 18:29:01 | 显示全部楼层

回复 #11 zhengbo828 的帖子

谢谢支持
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 楼主| 发表于 2011-11-29 22:33:01 | 显示全部楼层

回复 #17 go28455061 的帖子

有大家的支持。我将更加有信心我帖子的质量
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 楼主| 发表于 2011-11-30 11:05:11 | 显示全部楼层

回复 #19 熔岩魔神 的帖子

因为图片是从口袋吧引用过来的,,而口袋吧有时候会因为服务器问题难免会打不开的,不过现在可以看到了。
是GBC版的,,如果小时候玩过的话就明白这个是什么东西
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 楼主| 发表于 2011-11-30 11:06:35 | 显示全部楼层

回复 #20 晓龙 的帖子

谢谢诸位
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 楼主| 发表于 2011-11-30 14:24:03 | 显示全部楼层

回复 #23 firelei 的帖子

人有个梦想,最后实现了。是很欣慰很幸福的哦。
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 楼主| 发表于 2011-11-30 16:07:28 | 显示全部楼层
仅用于怀旧。
大家注意下,不用金手指是可以完成抓齐252怪这个任务的。
闪光怪物几率的提高可以通过生蛋的方法,将概率从1/8192提高到1/64的。闪光怪物的剧情在于考验玩家对口袋的热爱程度,也就是说可以通过群体的方式大幅度提高概率。
第一代怪可以通过时间胶囊传递过来得到。
森林遇雪拉比和山洞遇梦幻要注意,不是定点捕捉得到的。这个有点违背口袋定点抓神兽的特点,而是当达成条件的时候随机遇到的,遇到后就再也遇不到了
最后,模拟器尽量用TGB。
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 楼主| 发表于 2011-12-1 11:07:32 | 显示全部楼层

回复 #26 mk07080999 的帖子

嗯。真正喜欢口袋的人不管什么版本都很喜欢的
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 楼主| 发表于 2011-12-1 20:48:35 | 显示全部楼层

回复 #28 andydon1989 的帖子

没那么强的
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 楼主| 发表于 2011-12-2 15:06:57 | 显示全部楼层
谢谢诸位的支持
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 楼主| 发表于 2011-12-5 19:40:03 | 显示全部楼层

回复 #33 894707081 的帖子

呵呵。。每个人小时候有不同的遭遇吧。。。能实现自己小时候的愿望还是比较开心呢
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