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推荐几只优秀的探险队员

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踏入阳光的成就

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急冻鸟 Lv:50
发表于 2013-11-14 23:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kj空空 于 2013-11-15 15:57 编辑

最近重玩了一边空探,把自己觉得不错的PM推荐一下.
现在玩空探的少了,这帖子貌似价值不大.就当我水贴了(这才是真正目的)

由于探险队游戏里技能本身威力差别不大(比如说威力40的粉雪造成的伤害不比威力120的暴风雪差多少).
伤害差距主要体现在是否有属性加成上,因此下面的配招都是尽量根据PM属性而选择的.

主角:

1.皮卡丘: 高速移动+十万伏特+放电 +电光火石(其他也行)
皮神在这版里表现优异,全队提速的高速移动以及全屏攻击的放电,使队伍在面对怪兽屋是压力大减,十万伏特的周身技能也能有效地清除多个敌人.
但是遇到地面系或者电击魔兽会有些小压力,可以通过高速移动后定点清除这些PM.

2.妙蛙种子: 飞叶快刀+种子机关枪+睡眠粉/麻痹粉+随意
妙蛙种子虽然没有全屏技能但是周身技能睡眠粉,麻痹粉可以有效地防止自己在一回合里受到多次伤害.种子机关枪作为直线连续技,可以一次消除多个敌人,并且对BOSS站压力不大.

其他主角没有太多亮眼的地方.没有太多范围攻击技能,如果捡到了暴风雪技能可以给诸多水系主角学习.
此外喵喵,向尾喵,小火猴可以学习疯狂乱抓也是不错的Boss对战技能

其他:

本作中由于妖风,放电,银色风,粉雪几个全屏技能的存在致使能够全屏攻击的PM大幅增加.诸多鬼系,虫系,电系,冰系PM都是闯迷宫时不错的人选.
下面介绍几个比较亮眼的PM

1.暴雪王: 粉雪+暴风雪+种子机关枪+能量球
两个全屏技能,一个连续技,一个直线高伤害技能.加上逆天的降雪特性(暴风雪必中).配上智慧技能---深呼吸(每层回复1PP)使得暴雪王无论在续航能力还是打击能力上
都非常亮眼.可惜没有看穿陷阱的智慧技能使得在闯迷宫式需要担心各种陷阱.

2.鬼雪女: 粉雪+暴风雪+妖风+影子球/冰砾飞击
为数不多的三全屏技能(都有属性加成)选手.范围打击能力一流.无视地形移动的能力在获得某些珍贵道具上有独特优势.智慧技能中有一项可以一定概率破坏陷阱,在迷
宫探险中减轻很多压力.另外一项智慧技能可以提高PP上限也十分实用.另外雪隐特性使得他和暴雪王是闯迷宫的不二选择.

3.鬼气球: 妖风+影子球+十万伏特+随便
鬼气球移动无视地形.并且拥有走钢线特性(不带道具所有攻击次数翻倍)普通攻击和技能攻击次数都翻倍.配合气球鬼的智慧技能普通攻击变成四次,在1对1的情况下完
全可以将对手一回合击毙.一回合内耗用1PP可以使用两次技能变相增加了技能的命中率与攻击力.拥有诸多实用的智慧技能,诸如看穿陷阱,探索楼梯,掌握迷宫地图,以及
一定概率不耗用PP进行技能攻击等.更是后期零岛迷宫中单兵作战优秀选手.


4.电鬼 : 妖风+放电+十万伏特+影球/电击波
优点和鬼气球类似,拥有同样的智慧技能PP节省,把握地形,看穿陷阱.普通攻击变成两次等.拥有更为强大的移动能力可以在墙内移动.在很多情况下躲在墙里就可以无限攻
击对手.更拥有2个本系全屏技能和周身技能,直线技能.作为搭档效果显著.

5.鬼蝉: 疯狂乱抓+银色风+影子球+虫鸣
鬼蝉的强大是要有生命种子的辅助下才能显现.优秀的特性(只有鬼,火,飞,恶,岩才能造成伤害)可以避免大量伤害,优秀的移动能力(全地图任意移动).拥有全屏技能,连续技能以及
周身技能.提供了优秀的复数杀敌能力.缺点是HP太少.因此使用生命种子提升HP最大值后.鬼蝉绝对是一把闯关利器.

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踏入阳光的成就

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急冻鸟 Lv:50
 楼主| 发表于 2013-11-15 01:08:17 | 显示全部楼层
marsviper 发表于 2013-11-15 00:36
晚上十一点四十发帖子还暂停去写作业……你和我们不是一个时区的吧==

恩我是东八区的...夜猫子是程序员的基本素质
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口袋新世纪的元老

蝮蛇

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ORAS活动限定勋章Ver.3黑白女主角特制版水中王者勋章Lv3御姐型LUGIA时光印记Lv.3ORAS活动限定勋章Ver.1No.280 拉鲁拉斯Omega红宝石发售确认纪念章

发表于 2013-11-15 00:36:13 | 显示全部楼层
晚上十一点四十发帖子还暂停去写作业……你和我们不是一个时区的吧==
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屡战屡胜的微笑

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发表于 2013-11-15 03:24:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 lkla-ルカリオ 于 2013-11-15 03:34 编辑

- -主角里面为何 没有向尾猫……这么强悍的一只辅助居然没有 差评……
顺便其实对付怪兽屋时 与其靠全屏技强攻还不如往后撤到道口来个车轮战更安全……

点评

不是一个时区的来了  发表于 2013-11-15 04:44
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急冻鸟 Lv:50
 楼主| 发表于 2013-11-15 13:17:40 | 显示全部楼层
lkla-ルカリオ 发表于 2013-11-15 03:24
- -主角里面为何 没有向尾猫……这么强悍的一只辅助居然没有 差评……
顺便其实对付怪兽屋时 与其靠全屏技 ...

个人感觉辅助不如妙蛙种子
向尾喵往复拍打只能打击单体,一般5次打两次敌人就死了剩下三次就浪费了.就这一点上比不过种子机枪.
另外唱歌没有睡眠粉这种复数睡眠敌人的招数有效率

一周目时主角搭档必须上场,碰到怪兽屋时主角后退就会把搭档换到前面来.不如全屏技能复数杀敌来的稳妥

点评

唱歌虽然是单体技能 但是胜在习得时间早 其次就是属性问题就不解释了 另外种子没有摇尾不能做到像向尾猫这样摇尾→撞击这样的链接神技 还有就是向尾猫能够学到治愈铃铛的所以也就能充当半个队医 尤其是我当有队员中  详情 回复 发表于 2013-11-15 15:06
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繁华都市的喧闹

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Omega红宝石发售确认纪念章时光印记Lv.1小火狐黑白系列N异化型LUGIA【M超梦版】Alpha蓝宝石发售确认纪念章黑白系列NPC【白日版】No.260 巨沼怪


鬼斯通 Lv:39
发表于 2013-11-15 14:22:32 | 显示全部楼层
那利歐陸可不可以?
如果選利歐陸的話要幾等學會波導彈?

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里欧鲁在没进化前没什么出色的地方.直线必中技能波导弹,直线连续技能骨头闪都是进化后才能学得.智慧技能里也么有我太喜欢的.所以偏主观一点讲,里欧鲁不是特别出色  发表于 2013-11-15 16:01
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屡战屡胜的微笑

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时光印记Lv.1水中王者勋章Lv1论坛十周年纪念物

发表于 2013-11-15 15:06:51 | 显示全部楼层
kj空空 发表于 2013-11-15 13:17
个人感觉辅助不如妙蛙种子
向尾喵往复拍打只能打击单体,一般5次打两次敌人就死了剩下三次就浪费了.就这 ...

唱歌虽然是单体技能 但是胜在习得时间早 其次就是属性问题就不解释了 另外种子没有摇尾不能做到像向尾猫这样摇尾→撞击这样的链接神技 还有就是向尾猫能够学到治愈铃铛的所以也就能充当半个队医 尤其是我当有队员中了灭亡歌的时候可以救命 其实吧个人感觉连续技能容易造成输出过剩的情况 而且PP少不适合像三周目隐藏迷宫那样的50层甚至99层的消耗战 全屏技能也是同理 一只PM学一大堆的范围技能其实不如一个简单的摇尾→撞击或者噪音→发劲这样的链接技组合来的有用 对于距离超过2以上的敌人的话最好还是用树枝或者石头等投掷物来蹭血缩距离然后在随便放个技能干掉就行 毕竟投掷物在迷宫里的掉落率不低 很容易就能得到补给了
然后关于后撤的问题……打开X菜单→队伍→行动方式→快速逃脱 就可以让AI队友快速后撤了 另外在BOSS战的时候对于人数超过3的情况下 经常出现后排的AI队友会傻傻的站在后排不动的情况 这个时候可以让队友的行动方式设成主动出击可以让后排的队友主动接近BOSS 这些都是比较基础实用的AI行动指令操作……
顺便推荐一个比较神的群杀神器……牛蛙君的心眼→灭亡歌的链接技 配合治愈铃铛的话怪兽屋什么的都是浮云
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急冻鸟 Lv:50
 楼主| 发表于 2013-11-15 16:41:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 kj空空 于 2013-11-15 18:20 编辑
lkla-ルカリオ 发表于 2013-11-15 15:06
唱歌虽然是单体技能 但是胜在习得时间早 其次就是属性问题就不解释了 另外种子没有摇尾不能做到像向尾猫 ...


1.早期习得固然好.但是早期的迷宫不需要睡眠也可以通过.所以一定程度上消弱了唱歌的价值,至于治愈之铃,由于每下一层异常状态就会恢复,所以队医在探险队里的价值不大.并且有远距离攻击技能,和连续技.完全可以在敌人没有施加异常时就解决对手.
并且对于逆天的灭亡歌.由于对手只有在处于你视线之内才会使用.而视线之内就已经是全屏技能攻击范围.完全可以先杀为敬.并且进迷宫带几个复活之种,就是为了防止难以预料意外,提高容错率.
2.我觉得探险队里衡量队伍强弱很大一部分取决于你能否在一回合内复数杀敌.这也是为什么全屏技能,顺风以及高速移动在探险队系列里比在正统作品里更有价值的原因.
3.虽然全屏技能PP少,但是怪兽屋也不常见.不常见并不意味着你就不防范.因为缺乏复数杀敌技能碰到怪兽屋后是致命的.尤其是很多怪兽屋中PM本身就有全屏技能.这就意味着若不尽快杀敌,在敌方回合你会受到更多的伤害.
4.至于连携技能我并不喜欢用,因为连携技能使用次数遵循木桶原理,即取决于PP最少的那个技能.这就一定程度限制了技能使用最大化.连携技能打败敌人一回合需要2PP.我认为是一种浪费.并且连续技通过多次攻击在一回合内造成的伤害并不比连携技能少,但是PP消耗减半,还不用考虑连携技能被破坏.
5.连续技能输出确实会过剩,但是考虑到成本呢?同样1PP,普通技能只能打败一个对手.而连续技却是复数击杀.也就是说与普通技能相比.连续技能在同样的成本下期望收益会更大.通俗点讲就是连续技能杀一个不亏,杀两个就赚.
6.PP少有智慧技能作为辅助,减少PP消耗量.而对于多层迷宫,游戏里自然也考虑了平衡.这些迷宫里PP最大这个道具的出现率非常高.完全可以解决PP不足问题.对于敌人较少的情况下,根本不会使用技能.完全靠道具解决.这也一部分缓解了PP少的压力.
7.后撤问题是可以实现,但是本人比较懒.....QAQ.碰到这种情况一般就是一个全屏技能解决。并且对于一些鬼系PM,它们往往会在墙内进行攻击。这就不仅仅是后退就能解决的了。要一个个把它们引到路上,难免要遭受到多余的攻击。综合考虑,全屏技能是比较有效率的方法,并且成本不高。对于单一BOSS,连续技又是比较好的选择。并且与其去主动接近BOSS然后白白被打一次不如让BOSS自己过来。自己可以利用那一回合要么用远距离技能攻击。要么用道具或者技能给队伍加加状态。这样更有价值。
8.原来牛蛙君有这么牛的技能组合,我还没用过,谢谢推荐。有机会试试。

点评

1.早期的通缉犯任务中就有追逃犯的任务(一般都是D或者E级的人物 至于逃犯就是遇到目标PM之后 它就会逃跑不战斗的那种)唱歌在早期的作用自然就会有 另外治愈铃铛的作用也不能小看 出了配合心眼→灭亡歌群杀之外 尤  详情 回复 发表于 2013-11-16 01:09
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火岛温泉中的舒心

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时光印记Lv.1水中王者勋章Lv1论坛十周年纪念物小火狐


大菊花 Lv:49
发表于 2013-11-15 22:26:15 | 显示全部楼层
有心了,我玩的时候纯消遣
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屡战屡胜的微笑

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时光印记Lv.1水中王者勋章Lv1论坛十周年纪念物

发表于 2013-11-16 01:09:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 lkla-ルカリオ 于 2013-11-16 01:13 编辑
kj空空 发表于 2013-11-15 16:41
1.早期习得固然好.但是早期的迷宫不需要睡眠也可以通过.所以一定程度上消弱了唱歌的价值,至于治愈之铃, ...


1.早期的通缉犯任务中就有追逃犯的任务(一般都是D或者E级的人物 至于逃犯就是遇到目标PM之后 它就会逃跑不战斗的那种)唱歌在早期的作用自然就会有 另外治愈铃铛的作用也不能小看 出了配合心眼→灭亡歌群杀之外 尤其是遇到有怪兽屋(无限洞穴的催眠怪兽屋啥的)的时候催眠麻痹一类的异常状态往往都是致命的 所以治愈铃铛也是必须的
2.队伍的强弱并不单是一回合的杀敌数 更多的是应当在杀敌效率以及存活率之间的一个平衡才是最好的 当然我也没有否定全屏技和连续技的价值 但是一只PM四个技能全部装上全屏技能的话就显得有点浪费了 一般来说一个队伍里面有两只PM分别学习一个全屏技就足够对付一个怪兽屋了
3.不常见就不意味着不防范这一点我也同意 但是一般在遇到怪兽屋的时候是队伍排头的PM(一般是玩家操控的队长)进入到房间里面的时候才会触发 而且要注意的是队伍里面每一只PM的视线都是不一样的(在有雾的迷宫里面才会有视线限制)而对于在后面的其他三只PM来说并没有进入到房间的话 那么他们的时间就是固定在通道里面的半径2的圆型范围内 所以此时PM用的全屏技能并不会影响到怪兽屋内部的PM(通道内视线是2 房间内视线是覆盖整个房间 而全屏技能的有效范围是视线范围内 视线范围外的PM不会被攻击) 所以如果在有雾的迷宫里面遇到怪兽屋的话 一般都是后撤的打法更为安全 而且从打击位方面来说 如果暴露在怪兽屋当中的话 那么就要承受来自5-10个方向上的攻击 而且不排除有全屏技或者睡眠麻痹等异常状态的攻击 这都是非常致命的 如果后撤把PM都引到通道的话那么对方的视线就会变成范围2的原型 这样一来可以减少受打击位二来可以限制住对方的全屏技 所以后撤一般都是对付怪兽屋的最佳战术
4.连写技能的话 虽然PP消耗多 但是引用你的话 在PP节省的智慧技能影响下 连接技能发动PP节省的时候是可以一次节省2PP 这样的话反而会提高PP节省的效率 另外连写技能并不单是用来攻击的 连携技的出现很大程度上可以让两个技能的效果叠加造成更大的伤害 或者是两个技能的效果互补等情况 所以连携技能并不像LZ说的那样毫无用处 例如像 互助→高移(正电兔 负电兔)这样的强化组合 在提升速度的同时还提高两攻 更重要的是这两个技能的效果是全队都受效的  另外像向尾猫这样的摇尾→撞击的技能组合 因为两个技能的PP分别是24和22 这样一来很大程度上的可以减少木桶原理带来的负面影响 还有在其他比较有效的连携技能就是可以在全队伍平均HP低下的情况下救急用的治愈之愿→保护(治愈之愿 HP减少至1 队伍里的其他PM完全恢复 而保护可以持续3-5回合的无敌效果)当然还有之前说过的 心眼→灭亡歌 以及冰冻鸟的神技 心眼→绝对零度 这些都是比较实用的连携技
5.这个就不说了 连续技和全屏技都有他们各自的价值这点我不否认 我主要的还是想说像楼主那样过度追求连续技和全屏技的话反而只会造成技能槽的浪费而已 一般队伍里只能容纳4只PM 所以综合上考虑的话 平均每只PM只习得一个连续技或者全屏技就足够了(毕竟PM的技能本身并不只有攻击技能 在迷宫里面其他的一些变化技能也是有不错的效果的 就像前面提到的一些比较实用的连携技)
6.PP节省智慧技的确是不错 另外游戏在难度方面做出的道具掉率调整是平均每个迷宫掉落5-6个左右的PP最大 并且每个有30%的几率是PP最大值(只有直冲熊才能用的那个) 对于像云之彼端 无限洞穴 大地中心这一类的99层迷宫来说 平均每20层才会刷出一个PP最大 而且像这种三周目的隐藏迷宫里面 怪兽屋以及600神兽的出现几率都很大(虽然神受只在特定层数出现 不过都是深层)除去这两个因素 还有像PP陷阱一类的情况都会增加PP最大的消耗 这样的情况用LZ那样的配招基本上是熬不到最底层的
7.同样的99层的隐藏迷宫里面 AI行动方面的控制是相当重要的 这样技能减少平均的PP消耗二来可以控制好存活率 毕竟这种烧钱烧人力的迷宫里面 死一只PM往往都意味着要重来……至于穿墙的鬼系PM的话可以用石头等投掷物攻击或者是10W 恶波一类的环绕技攻击(在墙壁里面的鬼系是会受到环绕技伤害的)……至于是否用技能杀敌什么的 还是取决你个人取向 毕竟技能杀敌是有2倍经验加成的(只要对某个PM使用过任何一个技能 哪怕只是普通的叫声 并且命中的话 那么击杀这个PM后的经验是2倍)
8.连携技能很多情况下都是非常厉害的 就如前面说道……

PS.以上我都是出于对三周目隐藏迷宫的考虑……另外在99F迷宫里面减少道具消耗才是上策 所以队伍配置方面才会有队医的出现……可能是我和LZ考虑的出发点不一样吧orz

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字数太多了.....待我有空再码字  发表于 2013-11-17 22:03
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碧蓝大海飞溅的水滴

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异化型LUGIA【M超梦版】个别的十一人勋章约修亚勋章XY系列-爆炸才是男人的浪漫水中王者勋章Lv1黑白系列男主角【白日版】萌化型LUGIA萌化型LUGIA

发表于 2014-1-28 11:20:22 | 显示全部楼层
上面的除了二主宠其他我都没有
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