Pokemon Center | 口袋中心 以口袋妖怪为主题并带有其他动漫游戏的讨论

 找回密码
 加入口袋中心
搜索
查看: 4619|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

【转帖】【改版教程】教你自制绿宝石大地图+把它写入你的游戏(2011专用)

[复制链接]

137

帖子

291

现金

14

勋章券

手举徽章的兴奋

Rank: 6Rank: 6

积分
359
跳转到指定楼层
1#
发表于 2013-12-1 12:34:35 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 独° 于 2013-12-3 13:52 编辑

转自:口袋电玩
作者:他之境界
原帖地址:http://www.pmgzs.com.cn/read.php?tid=47965&page=1

有人问为什么要改大地图。。。
那么方元地图你又玩过几次了。。。
废话不多说,接下来进教程。。。
工具:
PAINT(window自带)
Tile Molester Alternate(老外改图用,自己搜)
UNLZ.GBA
NTME(画地图的都可以)
GBA模拟器+绿宝石2011
手+头脑(这个你没我帮不了你)

教程分为3段
1.制作地图
2.tileset+tilemap制作
3.写入游戏

1.制作地图
先画地图骨架


然后上色


接着自己看着办


背景上色(海)


然后加入路/城镇(自己去游戏里裁剪)


然后整理,把图片调至128x128大小


保存。。。地图完成(教程版比较简陋)


2.tileset+tilemap制作
打开NTME(tilemap制作器)。。。
导入刚才保存的图,然后调MODE>8BPP(绿宝石地图256色,所以4BPP不能用)


然后TILEMAPSIZE>Emerald World map size


接着不用说明呗

保存@@tilemap制作完成
接下来制作tileset,打开Tile Molester Alternate


按新建,框框输入16384(tileset大小)


然后VIEW>CODEC>8BPPLINEAR


接下来去游戏里的地图挖PALATE,保存为window palate(pal)



回到Tile Molester Alternate,PALATE>IMPORT FROM>ANOTHER FILE,导入刚刚挖的调色盘


接着EDIT>PASTE FROM,导入自己画的地图


拉大框框,点击灰色区域(重要步骤,不可忽略)


保存。。。。在保存的名字后面+  .raw


tileset+tilemap完成!!






3.写入游戏  
打开UNLZ
转到246(D商的懒得找)


用256色,就变成这样


读取刚刚做的tileset(raw),写入。。。(空间不足自己FSF去)


然后转到247(下一个),读取tielmap (raw),写入。。。


打开游戏看看!!


地图整理自己去ADVANCE-MAP(1.92版本)的地图编辑



大功告成!!!!
感想:移植老外改版大地图并不难,但是绘制自己的地图却有一番难度
如下图,胜利之光(本人改版),花了2个小时才完成的。。。


但是大地图代表了游戏故事流程~
如果使用自己绘制的地图会让游戏难度更上一层楼。。。

注!转载注明:他之境界教程

回复

使用道具 举报

137

帖子

291

现金

14

勋章券

手举徽章的兴奋

Rank: 6Rank: 6

积分
359
2#
 楼主| 发表于 2013-12-3 13:41:44 | 显示全部楼层
海のLUGIA 发表于 2013-12-1 14:39
转帖不是简单的复制一下,你至少保证转来的内容不丢失,快点编辑吧

搞外链很麻烦。。。好吧,我重新弄下

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入口袋中心

本版积分规则

手机版|Archiver|Pokemon Center

GMT+8, 2024-5-16 04:16 , Processed in 0.056577 second(s), 23 queries , Eaccelerator On.

Powered by Discuz! X3

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表