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[(G5)黑(2)白(2)] 技师玫瑰配觉醒岩 威力60怎么算

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发表于 2014-2-9 19:02:14 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 8284 于 2014-2-9 19:04 编辑

草+岩的打击面还好 就是觉醒力量要配属性岩 威力60有点困难
海姐写的都是威力70的个体值方案
我只好自己算了,结果发现脑袋不行了

觉醒之力会根据个体值转变为其它属性,具体为:

    设(10进制):
    HP个体值为奇数时,α= 1;否则α=0
    物攻个体值为奇数时,β= 2;否则β=0
    物防个体值为奇数时,γ= 4;否则γ=0
    速度个体值为奇数时,δ= 8;否则δ=0
    特攻个体值为奇数时,ε=16;否则ε=0
    特防个体值为奇数时,ζ=32;否则ζ=0

    则:
属性=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×15÷63

对照下表,可得出转变的属性:
00-格  01-飞  02-毒  03-地
04-岩  05-虫  06-鬼  07-钢
08-火  09-水  10-草  11-电
12-超  13-冰  14-龙  15-恶

设M=α+β+γ+δ+ε+ζ
那么岩属性的话,16.8《M<20
必需特攻为奇数,HP、攻任意且必有为奇数,防、速、特防为偶数

  HP个体值除以4余2或者余3时,α= 1;否则α=0
    物攻个体值除以4余2或者余3时,β= 2;否则β=0
    物防个体值除以4余2或者余3时,γ= 4;否则γ=0
    速度个体值除以4余2或者余3时,δ= 8;否则δ=0
    特攻个体值除以4余2或者余3时,ε=16;否则ε=0
    特防个体值除以4余2或者余3时,ζ=32;否则ζ=0

    则:
    威力=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×40÷63+30

所以M在45~47之间
特防、攻、防、速需符合余数条件,HP任意 ,特攻不符合
故最佳个体值为31 31 30 30 29 30
... ....(作孽的公式啊!!!!!)
不知道算得对不对,我去实战检验一下
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 楼主| 发表于 2014-2-9 20:11:33 | 显示全部楼层
海のLUGIA 发表于 2014-2-9 19:33
你这样59点威力也能用了吧- -

怎么能测试觉醒的实际威力呢?用威力差不多的技能比较?
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 楼主| 发表于 2014-2-9 21:55:49 | 显示全部楼层
- -突然发现自己做的好渣,POKEGEN里显示的好清楚
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