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【下载】NDS音乐导出工具 & 简易操作方法

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1#
发表于 2014-11-10 16:51:02 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jiangzhengwenjz 于 2014-11-10 16:58 编辑

先放下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

内含3个压缩包,分别是VGMTrans,Ndsext,Audio compositor。
VGMTrans的GitHub地址:https://github.com/vgmtrans/vgmtrans
Audio compositor官网找不着(貌似挂了?),NDSEXT的帖子之前忘记网址了,现在也找不着了。
其中audio compositor 为安装包,且需要注册码,这里给两组。(均为互联网搜集,第二个未亲测)
Name: Donnerwolf [dBC] s/n: KYeCaAVh
Name: fhmdw[BCG] Code: 3UooUSpf

操作方法:
先说ndsext(话说我这个为什么和TGBUS名称不一样):这个最容易,解压后把NDS ROM拖到图标上就行了。
优点是可以一次性导出midi,缺点是只支持SDAT格式的,而且只有MIDI和少量WAV。

再说VGMTrans(搭配Audio Compositor)的使用方法:
首先看看支持的格式:
Sony's PS2 sequence and instrument formats (.bq, .hd, .bd)
Squaresoft's PS2 sequence and instrument formats (.bgm, .wd)
Nintendo's Nintendo DS sequence and instrument formats (SDAT)
Late versions of Squaresoft's PS1 format known as AKAO - sequences and instruments
Sony's PS1 sequence and instrument formats (.seq, .vab)
Capcom's QSound sequence and instrument formats used in CPS1/CPS2 arcade games
Squaresoft's PS1 format used in certain PS1 games like Final Fantasy Tactics (smds/dwds)
Nintendo's Gameboy Advance sequence format
Rare's SNES sequence and instrument format (.spc)
Capcom's SNES sequence and instrument format (.spc)
Konami's SNES sequence and instrument format (.spc)

这里以口袋妖怪+信长的野望为例:
这就是VGMTrans的界面:

然后把NDS ROM拖入该界面内,框出的就是BGM,可以试听:

对图示的两个项目右击,按图示得到MIDI和DLS文件(话说转成SF2也可以?没试过。)

然后对安装完的AUDIO COMPOSITOR进行注册(注册码帖子前面有),重新打开是这个界面:

File----Open MIDI File,然后按图示载入之前保存的DLS文件。

这里选输出路径:

点击播放,即可在输出路径下获得导出的WAV文件,然后可以通过其他软件转成MP3(这个多了去了,百度一下就行。)


以上只是基本操作途径,具体输出的参数可以通过AUDIO COMPOSITOR调整。(比如采样率不需要到44.1K,就可以调低之类。)
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2#
 楼主| 发表于 2014-11-10 17:55:53 | 显示全部楼层
yukimura 发表于 2014-11-10 17:53
以前用过一个提取音乐的,可是出来的都是不伦不类的音调,好像少了某些数据?

是说ndsext吗?
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3#
 楼主| 发表于 2014-11-10 22:58:20 | 显示全部楼层
赤色彗星 发表于 2014-11-10 22:48
这个工具太犀利了,佩服制作者的才干。
NDS神曲确实不少,能应用在改版上也是件好事,毕竟很多GBA改版的音 ...

上次看到有个国外大大居然会添加声组来复刻NDS,真的超厉害
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