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[(G6)XY/ORAS] 对于实机6v3环境的一部分精灵浅析

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离开家乡的彷徨

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发表于 2015-8-22 20:19:48 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 无寿之梦 于 2015-8-25 18:02 编辑

如题 此贴不定时TJ(
1L是对一些专有名词的解析,暂时只想到下面这些,等想到了再补充
确一:“确定一发击倒”的简称
打击面:一个属性的技能打到某只精灵上的威力是原来的一倍或以上,那么这只精灵就是这个属性的打击面之一
克制面:一个属性的技能打到某只精灵上的威力是原来的二倍或以上,那么这只精灵就是这个属性的克制面之一

最后这贴并不会涉及到每只精灵,只会挑选一些相对有价值的PM哦

每只精灵的图片均来源于网络,若知道出处请告知
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离开家乡的彷徨

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 楼主| 发表于 2015-8-22 20:52:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 无寿之梦 于 2015-8-25 18:01 编辑


NO.003 妙蛙花 80 82 83 100 100 80 特性:深绿/叶绿素
       MEGA妙蛙花 80 100 123 122 120 80 特性:厚脂肪
定位:盾牌、对攻手

鉴于普通妙蛙花的战术价值相对有限,这里讨论的主要是MEGA妙蛙花

浅析:M妙蛙的特性为厚脂肪,能够抵消掉火与冰两个非常热门的进攻属性,对于妙蛙的战略价值可谓十分巨大,虽然普通妙蛙有黑淤泥的持续恢复,但考虑到寄生种子和光合作用这两个技能,黑淤泥的必要性显得并不是很大。M妙蛙的应对范围主要有玛力露丽,洗衣机,一票电系特攻PM还有仙精灵,如果携带觉醒火还能对草钢和螳螂进行压制,考虑到环境中催眠的主要来源是催眠粉和蘑菇孢子这两个对草系无效的技能,其本身也可以anti催眠。

特性:M之后都是厚脂肪,并且M前的两个特性对于MEGA也没什么帮助,随意即可,有条件的话当然是叶绿素更佳啦~

性格&努力:无论是盾牌向的大胆还是偏攻击向的保守都有价值,请根据队伍需求来选择。努力的话,满HP基本是确定的,剩下的可以全部分给物防,或者在物防、特防和特攻之间任意进行分配,分60点速度超过4速洗衣机亦可(如果选用了觉醒火需要64点)

技能:
毒液炸弹:无论威力还是命中都非常稳定,30%的特效发动率也值得期待

亿万吸收:一边攻击一边恢复是很符合妙蛙定位的技能

能量球:更加侧重于威力的技能,把努力分了一部分给特攻的M妙蛙可以选用

觉醒力量—火:能够获得对草钢和螳螂的压制能力,在鬼剑面前也不至于束手无策(小心弱点保险)但对于火钢就毫无办法了。此外想入手这个技能有些难度的

地震:就算减了物攻也能两发带走火钢,相反会失去与草钢螳螂对峙的资本,与觉醒火择一使用吧

催眠粉:简单粗暴的干扰技能,但75的命中有些让人忧心,此外这招对于草系是无效的,也无法作用于携带防尘眼镜的精灵(比如火钢)再加上六代对于催眠状态的削弱,要不要使用请自行斟酌

寄生种子/光合作用:定位上有些相似的技能,就我个人而言,虽然种子有逼退的作用,但这个作用在63模式中并不怎么明显,想恢复的话还是光合作用更直接些(其实是非洲人90命中不敢用,而且对草系无效)另外在沙暴、雨天、冰雹这三种天气下光合回复量减半因此尽量别使用

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 楼主| 发表于 2015-8-23 13:32:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 无寿之梦 于 2015-8-25 18:03 编辑


NO.006 喷火龙 78 84 78 109 85 100 特性:猛火/太阳力量
       MEGA喷火龙X 火/龙 78 130 111 130 85 100 特性:硬爪
       MEGA喷火龙Y 78 104 78 159 115 100 特性:干旱
定位:强化ACE(X喷)属性盾(X喷) 破盾手(Y喷)

鉴于喷火龙的战术价值相对有限,这里阐述的主要是两种MEGA喷火龙

浅析:
拥有两种MEGA的老任亲儿子,因为两种M从属性到定位上都完全不同,很容易对对方的思路造成干扰。首先是排位上较为常见的Y喷,159的特攻非常恐怖,并且还有干旱这种大腿特性,火本的输出是非常可观的,此外阳光烈焰这个平常很sabi的技能在Y喷身上也成为anti水系的重要手段,火和草组合在一起更是组成了十分霸道的打击面。防守方面,物耐仍旧纸糊水平,但特耐则有了明显的加强。
然后是同样十分实用的X喷,虽然没有了大腿特性,物攻种族也没有很夸张,但是硬爪对输出的加成也是很显著的(免费生命玉)。火与龙的属性屏蔽了水与电这两个很常见的弱点,使得电系PM对于喷火龙总有些莫名的不安感,火属性免疫烧伤更是让依赖沸水的水盾们力不从心,作为代价,X喷也失去了对于地面和格斗的抗性,算是喜忧参半吧。防守方面,考虑到当前环境物理技能猖獗,X喷不错的物耐当然让人放心许多,特耐也还过得去。

特性:仍旧可随意,但使用Y喷的话有被复制到太阳力量的风险哦。

性格&努力:两只喷火龙的速度种族都是竞争激烈的100,但是X喷有龙舞强化,选择固执提升输出个人认为比开朗好一些,Y喷基本也不会特意选择硝基冲锋强化速度,个人更推崇胆小。此外X喷有物耐鬼火羽栖型的用法,这种X喷选择淘气就OK。努力方面,强化型X喷直接拉满速度和物攻,Y喷拉满速度和特攻,盾牌型X喷努力主要集中在HP和物防(优先HP)上,如果想分给其速度努力让其释放鬼火时更有优势,推荐212速度努力超过极速的暴鲤龙防止挑拨。

技能(X喷):
火焰驱进:虽然会有反伤但是120威力摆在那,火焰拳是替代不了的

硝基冲锋:特效非常美,但是对于有龙舞的X喷来说并不是很必要

逆鳞/龙爪:六代出了仙系以后逆鳞的地位一下子变得很尴尬,用龙爪又总觉得差一口气,考虑到逆鳞打在仙系上很大概率崩盘,还是选用龙爪吧(两个都带也OK,X喷的格子不紧)

闪电拳:针对暴鲤龙和玛力露丽的技能,但是基本无法确一,需要搭配龙舞一同使用

地震:针对火钢的技能,确一妥妥的

龙舞:简单粗暴的强化技能,X喷龙舞的机会还是很好找的

鬼火:物耐型X喷的必备技能,如果是强化型的X喷有多余格子的话也可以外挂一个,举个例子,对面场上一只草钢,如果贸然火推上去的话对方上个地龙就GG了,这个时候一发鬼火,无论对方换不换都会很难受

羽栖:物耐型X喷必备技能之二,与龙舞的相性也很不错,强化型X喷可在龙本、鬼火、羽栖中择一使用

技能(Y喷):
阳光烈焰:确定技能,对于水、地、岩都有很强的压制力,对方队伍中有能改变天气的PM时谨慎使用

大字火/火焰放射/燃烧殆尽:都是火本,我个人推荐选用大字火,毕竟110威力,命中也还过得去,追求稳定携带火焰放射的话推荐一同携带燃烧殆尽破盾

气合弹:能重创火钢,有概率秒杀巨甲,但是命中率令人忧心,非洲人慎用

地震:胆小Y喷有极小概率秒杀火钢,多数时候还是重创,与气合弹择一使用

硝基冲锋:补刀向的技能,触发特效之后的Y喷还是非常凶猛的

空气切割:好歹算是个飞本,但打出2倍克制威力也不如大字火,不过能打一打同属火系的家伙们

原始力量:纯粹针对家门鸟的技能,可以确一满HP家门鸟,但除此之外就没什么作为了
感谢@wshhhh 这位朋友的提醒,已经补上空切和原始力量的部分

顺便提一句,有格子空余的话Y喷带个鬼火羽栖什么的完全可以,对先读有一定要求
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 楼主| 发表于 2015-8-24 15:31:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 无寿之梦 于 2015-8-26 21:53 编辑

总感觉最近都在写MEGA...马上要写的比雕和大针锋也是MEGA

NO.009 水箭龟 79 83 100 85 105 78 激流/接雨盆
        MEGA水箭龟 79 103 120 135 115 78 百万炮台
定位:耐久对攻手

鉴于普通水箭龟战术价值相对有限,这里阐述的主要是MEGA水箭龟

浅析:在三打中的冷无缺M水箭龟,在单打中就不如另两位御三家热门了,不过其还是有一些价值的。MEGA之后水箭龟的两攻两防都提升到了优秀的级别,百万炮台这个特性更是让其多出了好几个“本系技能”,尤其是波导弹和恶之波动这两个打击面十分霸道的技能,可以很好的针对环境中很多热门的联防组合(美梦+火钢、草钢+胖嘟嘟、巨甲+呆河马等)考虑到这一点,在队伍中加入一只M水箭龟作为备用选出是很值得考虑的。

特性:仍然随意

性格&努力:M水箭龟的速度种族在80以下,胆小的价值相对就不如保守了,不过如果有意向使用喷水这个技能倒也可以选择保守。努力值方面,首先应该最少分4点速度以超过4速火钢,若是有心也可以分28点超过4速80众,剩余的堆满特攻和HP即可。特别的,水箭龟有喷水型的用法,这种水箭龟主要搭配起点型PM的辅助技能(如岩石封、顺风、虫网等)提升速度来使用,这种水箭龟推荐堆满速度(如果用顺风辅助可以不堆满而分一些给HP)当然单打中这种用法就有些娱乐向的意味在里面了。

技能:
水之波动:经过特性强化后也只是个冲浪,火力对于一只MEGA精灵来说只能算尚可,20%的混乱最多算个彩蛋,在追求稳定的情况下,我个人觉得这个技能并不比沸水好多少

沸水:威力与水波相差不大,却拥有更诱人的30%烧伤特效,如果追求稳定的话我个人更趋向于沸水

水压:这里先提一只精灵:炮台虾。同样拥有百万炮台特性,技能学习面也很相似,炮台虾算是M水箭龟的种族弱化版,但是多出的一个道具位让炮台虾在携带火力增强道具时火力是要高于水箭龟的,但是,炮台虾无法学习水压,水压这个技能也成了M水箭龟区别于其的标志。事实上水压比起水波高出的威力不止一星半点,M水箭龟的耐久不俗,比起其他精灵使用命中不满的水压也多了一份资本,我个人最推荐选择的水本其实是水压

喷水:如上文所述,是一个需要配合的技能,如果有意向使用喷水型水箭龟推荐同时携带另一个水本增强稳定性。

波导弹:确定技能。能够有效针对钢系与普通系

恶之波动:确定技能之二。与波导弹有很强的互补性,能有效打击波导弹效果不佳的超能系和鬼系,姑且给不知道的人提一下,六代取消了钢系对鬼系和恶系的抗性,这两个属性的一贯性因此增强了很多

冷冻光线:水系的传统补盲技能,能一定程度上对草系和龙系造成威慑

镜面反射:主要是面对速度比自己快、克制自己又没办法打死自己的对手的技能。举个例子,满HP水箭龟可以吃下胆小雷精灵的一发十万,这个时候一发镜反有很强的阴人效果。顺便提一句,这个技能是算作攻击技能的,如果使用AV背心水箭龟推荐携带,但请注意这个技能对恶系无效(因为是超能系)

觉醒力量—电:让水箭龟面对水系强化手不至于太过被动,但是对玛力露丽(携带大树果)这个技能效果也很差

PS:M水箭龟对上水系强化手(玛力露丽和暴鲤龙)相当于活靶子,不推荐在看见这两只PM时选出水箭龟

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 楼主| 发表于 2015-8-25 15:02:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 无寿之梦 于 2015-8-26 16:25 编辑


NO.018 比雕 83 80 75 70 70 101 锐利目光/蹒跚/胸甲
       MEGA比雕 83 80 80 135 80 121 无防御
定位:速攻手

鉴于普通比雕的战术价值相对有限,这里阐述的主要是M比雕

浅析:M比雕没有浪费M后加的100种族,全都加在了有效种族上,但是由于M前种族值过于平庸,M后也依然没有改变多少这种境况。就拿速度来说吧,M前比地龙慢一点,M后比忍蛙慢一点(虽说是超过了血翼,人家有龙舞啊...)除此之外,135的特攻对于M精灵来说只能算勉强合格,83 80 80的耐久也只是凑合...话虽如此,M比雕陪配合无防御特性还是有一些可用价值的,首先想到的当然是无脑暴风,其次热风这个优秀的补盲技能也能蹭到特性的效果,但用于攻击的技能除去这两个后,似乎就只有觉醒力量和游击向的蜻蜓反了...太过贫招实在是硬伤,老任你哪怕给个高音气合弹啥的也好啊...咳咳,扯远了,总而言之这只PM对使用者的要求还是很高的,推荐真爱玩家使用。

特性:仍旧随意,有条件的话当然是鸽胸优先

性格/努力:胆小没得说,如果选择保守,则会被耿鬼、雷皇、蓝水都、M血翼、草蛇等一大票选手超车。努力252方法即可。

技能:
暴风:灵魂技能,大威力+必中+30%混乱,不知道对方要做什么的时候一发暴风过去就对了。(这个技能无法秒杀耿鬼,请注意)

热风:火属性能很好的针对暴风无力的钢系精灵,在无防御的修正下也无需担心命中问题,只是对火钢依旧无力(这个技能可以秒杀剑形态鬼剑、极限特耐的螳螂和无耐久M卢卡,但不能秒杀252HP的M大嘴娃,对盾形态鬼剑有几率不过半)

觉醒力量—冰:针对各种四倍众,尤其是M血翼,上文也提到过,M血翼速度要比M比雕慢一点,这个技能可以给不知道M比雕速度的人重创,同时也可以针对土云、天蝎等(注意这个技能打血翼不是确一的)(可以秒杀252HP天蝎)

觉醒力量—地:纯粹针对火钢的技能,感觉为了一个火钢放弃泛用性更强的觉冰很不值(无法秒杀252HP火钢)

蜻蜓返:跑路向的技能,比如碰到火钢什么的UT一发走人就OK(这也是我不太推荐觉地的原因之一),伤害就不要去指望了

破坏死光:临死前的反扑技能或是终盘时强行决定胜负的技能,有无防御特性在也不用考虑出岔子,有空位可以考虑带一个(可以秒杀252HP洗衣机)

替身:能够躲避各种异常状态或是试探对方,比如骗一发血翼的舍身撞,然后觉冰秒掉对面,相当灵活的技能

剧毒:破盾向的技能,配合暴风的hax效果往往能强行逼退对面的盾牌,但面对水君这样有睡觉和沸水的精灵还是不要硬拼的好

羽栖:保证续航,并增强对盾牌的压制力。其实比雕加满耐久后玩消耗也是可以的,只不过消耗一个M位玩消耗总觉得有点不太值

顺风:临死前为队友扬起一阵希望之风,也可以读换辅助自己(感觉不如暴风来的实在)让自己超过M女郎兔、忍者蛙

羽毛舞:可以恶心一下对方的物攻手,但一般不会有格子空余给这个技能





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 楼主| 发表于 2015-8-26 20:47:16 | 显示全部楼层
wshhhh 发表于 2015-8-26 20:14
mega比雕 一生都致力于打残对手……
你倒是打死他啊

没办法,力度对于M攻击手来说太捉急了
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 楼主| 发表于 2015-8-27 16:17:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 无寿之梦 于 2015-8-27 16:20 编辑


no.031 尼多后 90 92 87 75 85 76 毒刺/斗争心/全力攻击

定位:耐久对攻手;属性盾

鉴于尼多王与尼多后相似之处很多,大概不会再花太多篇幅讲尼多王(而且个人感觉尼多王不如尼多后好用)在这里先说一下尼多王的简要用法:性格保守或胆小(保守可以减少很多不确定性),努力满速满特攻,特性全力攻击,道具生命玉或专围(推荐前者),配招:大地之力+淤泥波动+火招+冰光/十万/岩钉/不易打/1GB

浅析:拥有唯一属性组合的PM只要种族技能不太差都有一定价值,毒地属性的PM到现在也只有尼多一家,拥有格斗、仙、岩石、电、毒等抗性,算是不错的复合属性(能够免疫电磁波和剧毒是其很大的亮点)再来看种族,总体来讲就是水桶腰,并不是很亮眼的分配,但在全力攻击+生命玉(姑且科普一下,全力攻击特性的PM携带生命玉,使用能发动全力攻击特效的技能,火力为原来的1.69倍,但不扣血)的加成下火力是有保障的,再加上极其丰富的打击面(十万火急一应俱全,这货还会冲浪你敢信?)绝对能让小瞧尼多后火力的人后悔。90 87 85的耐久也属于尚可级别,针对以上几点,尼多后主要分为耐久对攻和盾牌干扰两种用法。

特性:全力攻击没得说

性格/努力:
耐久对攻型:堆满HP和特攻,性格选择保守即可(堆满HP耐久也并不出色,依靠优良的抗性寻找出场机会吧)

盾牌干扰型:首先堆满HP,然后在两防间自由进行分配,将特防加到124(无性格修正148努力)可以保证鬼剑影球不过半,加满物耐+大胆性格可以强吃开朗地龙的地震并冰光反制。性格一般选择大胆,有需要也可选择沉着

道具:输出型生命玉,耐久型黑淤泥

技能:
大地之力:克制面极其广泛的本系并享受特性加成,没有不带的理由

淤泥波动:与大地之力互补性非常好的一个技能,毒系攻击技能在六代以前都是很不讨好的,但在六代中因为获得了仙系克制面总算有了携带的理由(这个技能可以秒杀玛力露丽,但无法秒杀252HP仙布)

火焰放射:针对螳螂、草钢等一票不畏惧地面属性的PM,也可以打击M大甲与赫拉

冷冻光线:针对龙系与飞行系的技能,在非读换的情况下请不要与地龙硬拼

十万伏特:姑且能针对一下暴鲤龙,但是尼多后速度又没有暴鲤龙快而且被水系克制,一般是不会浪费格子给这个技能的

气合弹:可以秒杀巨甲并打3d2过半,问题大家都懂的

不易打:入手条件非常艰难(五代梦世界),能搞到的话倒是可以尝试一下,有很强的阴人效果

秘密岩石:耐久向尼多后必备技能,很多时候就差岩钉的那一点伤害就可以秒杀对面了,比起其他撒钉手(比如河马兽)的优点是不太容易被挑拨

愤怒之牙:无条件扣一半血的技能对于盾牌向的PM显然十分宝贵,这么优秀的特效即便是速攻手也有价值外挂一个,有这个技能的PM都应该考虑一下这个技能,缺点是对鬼系无效并且命中不满

吼叫:与钉子的相性很好,可以完成配合钉子耗血+阻止强化+窥探对方阵容+配合读换对对方节奏进行破坏这四重作用





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 楼主| 发表于 2015-8-28 17:26:27 | 显示全部楼层
明天返校,暂停更一天

no.36 皮可西 仙 95 70 73 95 90 60 魅惑身躯/魔法守护/天然
定位:耐久对攻手;中转盾;恶害PM

浅析:第六世代中皮可西的属性变为了非常实用的仙,特攻也上升到了95,拥有了更出色的战斗力。虽然从种族上看皮可西是没什么特色的水桶腰,但极为丰富的技能与实用的特性是其巨大优势所在。环境中主要分为变小恶害型和与耐久对攻型,变小的皮可西虽然没有吉利蛋变态的耐久,但天然特性无视强化和魔法守护无视状态是吉利蛋比不了的,仙系属性的出场机会也更加多一些。而耐久对攻型的皮可西有些像高音仙布,虽然没有其爆炸的输出,但是魔守特性搭配生命玉火力也不算差,而且其免疫状态、技能丰富还有便捷的恢复都是仙布不具备的,如果弄不到高音仙布用一用皮可西也是个选择。

特性:魔法守护多用于耐久对攻型,天然多用于变小型,两个特性不分伯仲,请根据自己的想法来选择

性格&努力:
变小型:性格大胆,努力HP244物防252速度12,这里说一下这个努力的分配理由:加满物防主要是环境中物攻手大多暴力,而且特耐有冥想支持,性格修正物防也是这个道理;速度12可以超过61无速(巨甲),顺便超过一票60无速

耐久型:性格大胆保守均可,努力有两种分配方法,一是HP244特攻252速度12注重输出;二是HP244物防132特攻124,可以保证吃下命玉螳螂的子弹拳。

道具:
阿开果(Kee Berry/アッキのみ),第六世代新增树果,受到物理伤害时物防提升一级,变小型专用道具,对于有回复的皮可西来说可以显著增强生存能力

剩饭:传统盾牌道具

生命玉:输出型道具,与魔法守护的相性很不错

技能:(伤害计算部分按照极限特攻+生命玉为准)
月光爆破:确定技能,拥有很出色的打击面(可以秒杀无耐地龙,打无耐袋龙和252HP洗衣机过半)

火焰放射:火系技能和仙系技能相性很不错,由于皮可西并不是火系精灵输出也不暴力,没有必要使用大字火(确一无耐M卢卡,概率秒杀草钢)

十万伏特:安定的补盲技能(确一252HP暴鲤龙,打252HP水君过半,无法秒杀玛力露丽)

援助力量:虽然在变小和冥想的加成下威力很诱人,但是超能系是有恶系这个无效盲点的,变小皮克西往往只有一个格子携带攻击技能,我个人并不推荐用这个技能代替稳定的月爆

月光:回复技能,注意天气和PP

生蛋:看上去要比月光美很多,但这个技能是三代定点,这也就说明这个技能入手困难并且不能和天然共存,还是使用月光吧

变小:毒瘤技能,变小三次之后满命中技能的命中率为33%,不遇上天敌(如吹吼)就能让对方欲仙欲死

冥想:无论什么种类的皮可西都能使用的强化技能,尤其是搭配变小非常厉害

电磁波:粗暴的干扰技能,不多说

剧毒:可以配合变小进行消耗,一般需要搭配火放使用

替身:可以避免状态并用作缓冲,搭配变小和剩饭效果拔群

宇宙力量:比起冥想更注重防守,但无法像冥想那样增强输出

秘密岩石:隐蔽性很强,但一般没有格子携带

PS:皮可西的技能远不止我提到的这些,有意向使用它的朋友可以上百科查询,并选择适合自己队伍的技能使用





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