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【求助】关于pm导入完后,图片出现的问题 还有 游戏中文字显示的问题

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离开家乡的彷徨

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发表于 2016-1-31 09:52:55 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,我是一个新手,其次热爱改版....
额,还是看看我的问题吧

不知道是素材问题还是我的发发出了问题
我用的修改pm图片的方式是用 Rsball和unlz
另一个问题是

似乎“到”和“道”都被弄乱了
ps:我用的是GBA_1986_口袋妖怪 绿宝石_2011中文版_漫游&TGB联合汉化_最终版_改版用    这个做蓝本
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2#
 楼主| 发表于 2016-1-31 16:33:37 | 显示全部楼层
海のLUGIA 发表于 2016-1-31 11:00
你是不是写入数据时写到字模的区域了?

另外你应该学会模拟器自带的截图233333

那么PM的图片是怎么回事,为什么被挡住了,是素材的问题吗
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3#
 楼主| 发表于 2016-1-31 21:07:17 | 显示全部楼层
jiangzhengwenjz 发表于 2016-1-31 20:49
游戏里有控制位置的表格 或者用本区工具库里的Advanced Series中的Advanced Sprite Position Editor

那为什么我只修改了pm的图片,上面的文字库里的字怎么乱了,我明明只修改了关于蛇纹熊的指针,应该没有动过其他的指针啊
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 楼主| 发表于 2016-1-31 21:15:06 | 显示全部楼层
jiangzhengwenjz 发表于 2016-1-31 20:49
游戏里有控制位置的表格 或者用本区工具库里的Advanced Series中的Advanced Sprite Position Editor

已解决图片问题,谢谢,字库崩了是bug吗?
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 楼主| 发表于 2016-1-31 21:35:27 | 显示全部楼层
jiangzhengwenjz 发表于 2016-1-31 21:19
不是指针的问题
你导入图片,必须找一个空位地址去写入它用unlz压缩后对应的数据,若这个地址不是空位, ...

第一次发帖,请见谅,我会注意点的,至于空位的问题,我会联系到你的回答慢慢改进,谢谢回答~
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