怒八奇 发表于 2017-7-21 23:32 NDS的口袋都不错 |
HGSS以后无口袋,童年回忆绿宝石,日月低出新高度 |
非飞 发表于 2017-7-20 22:07 差不多吧,给你度娘了下,https://tieba.baidu.com/p/4884563296 |
海のLUGIA 发表于 2017-6-30 18:39 配信我是这之后才知道的,幸好赶了个末班车,接收到了配信。 莉莉艾生气莫非是指がんばリーリエ? 不懂日语所以get不到这个点... |
至少日月成功中文吸引一波眼球了.终极总比复刻好.反正现在有点期待NS的新作了. |
非飞 发表于 2017-6-18 19:33 有了啊,搞配信咯,这模式坑不坑我就不评论了,我进来主要是想说,你竟然不用这句“莉莉艾生气”,这句是神汉化 |
日月应该是为了吸引新玩家来进坑的,不知道效果如何,毕竟第一个中文版,游戏难度降低,这是对新手友好的。 估计之后再版的终极日月会重新加入之前的元素吧 |
我觉得最大的缺点是竟然没有火鸡的进化石! 这到底是为什么! 然后日月取消道馆赛制这一点也很不习惯,毕竟是沿用了六个世代的设定。 最后,是莉莉艾不是莉莉丝 莉莉艾表示很生气 |
关于日月除了你说的那些外 还有一点 我给减分 就是为了塑造几个人一起旅行的样子 搞得一周目也不是很自由 动不动就被叫住 然后各种剧情而且剧情个人不喜欢 Z技能的尴尬动作也实在............倒置我除了每个Z技放一下不存档外 一次Z技也没有在战斗中使用 不过最减分的还是没有了全国图鉴 加分项最大的就是终于可以不用带工具精灵了 老实说不喜欢把精灵当工具 但以前不得不搞个专门的工具 敌人和野生训练师用不同的球也好评 用精灵球来划分职业和强弱 是很有意义的 中立项就是骑乘系统了 骑乘自动换装感觉不好 而且为了着重骑乘系统 推个石头还得被怪力........ 实在没有意义 而且顶石头也好 巨牙鲨咬石头也好意义也不大 出了刚开始挡路外 也没有人会被难住吧 简直是为了让玩家骑乘而骑乘 推石头系统其实也改退出历史的舞台了 这年头也不会有人被那个难住 而且真的好简单 简直为了让玩家推石头而推石头 |
其实被oras的蛋道场宠坏了后多数人对日月的升级速度实在无语,哦,逼你去刷神奇厨房?那万恶根源又在圆庆广场了啊… |
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