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DP几种战斗类型新数果的详细数字资料及小评价

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发表于 2007-3-7 17:40:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


36~52号果的减少伤害量是一半…消耗品

评价:很有针对性的数果……很实在


60号果实回复HP的量是1/8…消耗品

评价:没多大意义…即使受到4倍伤害未死…1/8的回复量实在是鸡肋的很- -


61和62的效果写的很明白了…不过价值也不大- -

63和64号数果对攻击者造成的伤害是1/8HP…

评价:意义虽然不大…目前只想到盾牌不是很合算的阴74/挣扎之类的…不过作用比60号数果要大一点- -……


[ 本帖最后由 海のLUGIA 于 2007-3-7 17:47 编辑 ]
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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2#
发表于 2007-3-9 19:05:08 | 只看该作者
61和62的效果写的很明白了…不过价值也不大- -

谁说的这...
62放接力蝉身上貌似不错..
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 楼主| 发表于 2007-3-10 17:37:24 | 只看该作者
原帖由 jolteon 于 2007-3-9 19:05 发表
61和62的效果写的很明白了…不过价值也不大- -

谁说的这...
62放接力蝉身上貌似不错..

接力蝉那宝贵的果子还是接力攻击果之类的实在…一段分身毕竟RP成分还不是很大…作用比较鸡肋…虽然发动了可能效果不错…但毕竟几率低以及果子接力蝉持久力没剩饭高……而且还是少用用RP流多练练技术的好……
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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