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本人最近写了段ASM,但没有达到效果,求各位大佬帮助

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与恶势力的交锋

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发表于 2021-7-22 22:37:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 本站第一萌新 于 2021-7-22 22:38 编辑

推荐修改TypeCalc(080475e4)以移除克制关系 修改CalculateBaseDamage(0806957c)以进行伤害10倍增幅。这两个函数的逻辑可以对照老外的反编译工程来理解
另外,发现你的函数书写格式和我一模一样
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发表于 2021-7-23 09:33:53 | 显示全部楼层
744865306 发表于 2021-7-23 08:39
这两函数完全看不懂……一直搁那mov,ldr和str……

这两个是巨型函数,如果你直接用nogba看的话看不懂很正常。可以对照老外的反编译工程来理解。(看过你发的其他帖子,你既然知道用github,想必也知道老外的反编译工程吧)
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发表于 2021-7-23 15:14:27 | 显示全部楼层
744865306 发表于 2021-7-23 15:02
知道是知道,但是不会对照着理解……

C语言的源码看起来还不好理解吗= =,光是看命名就能弄懂大多数函数和数据的作用了。在结合nogba调试一下很容易就知道该怎么写了
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发表于 2021-7-23 15:27:05 | 显示全部楼层
744865306 发表于 2021-7-23 15:22
……我的意思是用不来反编译项目的东西,是看项目里的文件嘛?

是的 叫你看我发的那两个函数的逻辑
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发表于 2021-7-23 19:23:58 | 显示全部楼层
没写过这种的。大概看了一下,可以参考dizzyegg的绿宝石战斗完全升级,看看他怎么实现避雷针,引水等特性的
这个的难度会显著高于上面那个
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发表于 2021-7-23 21:07:11 | 显示全部楼层
744865306 发表于 2021-7-23 20:00
额……这个东西能给个链接嘛?

论坛里就有:http://www.pmcenter.cn/forum.php ... D%B6%B7%CF%B5%CD%B3
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