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简评精灵宝可梦日月

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发表于 2017-6-14 02:38:28 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 AIOの酱 于 2017-6-15 14:39 编辑

仅代表个人观点,与本站无关。不会深入讨论。

欲扬先抑,先说说日月缺点

先上游戏时间
32全箱子几乎占完,一些热门单打双打对战宠基本孵完,现在也就每月打3把官赛拿MEGA石(孵了这么多就是对战都懒得打)

日月没能像XY ORAS玩够999个小时,实在是因为二周目十分枯燥
就联网方面,取消了6代PSS,联网必需要进入圆庆广场,仿佛倒退到五代。日月几乎没有野生玩家邀请我对战。下屏功能完全退化,洛托姆图鉴鸡肋。取消了全国图鉴,个人表示十分不满
由于3DS垃圾机能,日月取消了三打,轮盘,属性反转,使得互联网对战十分的乏味,全程无3D双打掉帧十分严重。
目前更新到v1.2,每次更新补丁你保存的视频都会炸掉(无法播放)。
480P的屏幕并不能完全表现出日月的建模(LZ打了去黑边补丁见图1),大3玩日月满屏马赛克。有人表示口袋的魅力在于对战,如果不需要画质,为什么不去打PO?
还要忍受双打超低的帧数,超长的服务器反应时间。3DS的表现力个人感觉还比不过PSP,并没有带给我当初GBA看NDS的惊艳。
收集要素过少,衣服数量比不过XY,而且只是模型变个颜色,只能靠染坊撑起一片天。
取消道馆战,大幅度简化解谜探险要素。(因此个人并不太喜欢日月的动画,尤其是画风)
日月取消了以往的俯视视角,但视角不能自由切换

LZ通过特殊途径查看发现日月大多数建模并没有完成,所以强制固定你的视角。http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=8547909&page=1

地图留有大面积无法进入的空地,每个城市都一块空地,许多标志性建筑物无法进入(如上图列举部分)
可以探索内容太少,不知道是不是受了too much water的影响,日月实在是too less water。
日月发布不到一年官方就发布资料片的消息,是前所未有的。官方在不到一年的时间不可能开发出新的系统,估计是在日月原有的基础上增加内容。
我可以大胆的猜测精灵宝可梦日月完全就是一个半成品。http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=11183505&page=1

虽然耐玩比不过白金,剧情比不过黑白,成长与友情的主题和理想与现实的主题比起来太逊色。其实我更喜欢N这个角色。
但日月也并不是一无是处。
日月不再是以往的三头身,游戏更加的写实,刚上手确实有一些惊艳。
这作孵蛋十分方便,还特地留一个栅栏给你转圈圈。
在剧情方面确实下了很大的功夫,也成功塑造了莉莉丝这个角色。
取消了秘传技,交通工具宠不复存在。
增加了连锁召唤,地区形态,Z技能,图鉴的食物链描述。
我已经想不出怎么夸了






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 楼主| 发表于 2017-7-22 15:53:36 | 显示全部楼层
怒八奇 发表于 2017-7-21 23:32
HGSS以后无口袋,童年回忆绿宝石,日月低出新高度

NDS的口袋都不错
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